filler

Surfacing Artist

Multiple Locations: Illinois, USA • Austin, TX, USA • Pasadena, CA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 173056

Position Title: Environment Artist

External Description:

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to deliver an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.

As a Surfacing Artist, you will report to the Lead Surfacing Artist.

Responsibilities:

  • Stay current with and exhibit a high degree of technical knowledge about current state-of-the-industry in environment surfacing techniques.
  • Collaborate with the Surfacing Lead, Environment Director and Character Director on Visual Look Development projects to explore and align on surfacing art direction for both environments and characters.
  • Create high quality photo real surfaces in a PBR rendering environment.
  • Gather and break down references into key representative surfacing elements.
  • Contribute to both environment and character material libraries, and uphold consistent quality across both.

Qualifications
Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 2+ years experience working on video game or film production teams.
  • Experience shipping surfacing content on 2-3 shipped game titles.
  • High level of skill in both scan based and procedural based surfacing workflows using software packages such as Substance Designer & Painter, Photoshop, zBrush, Maya.
  • Excellent knowledge of how to manage content for games in an optimized and performant manner.
  • A degree in Fine Arts, Visual Design, Animation, or related diploma or certificate.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Surfacing Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Date Opened: 2022-04-18 18:35:30.39

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html