filler

Software Engineer (Frostbite - Editor Framework)

Plats: Colorado, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 171915

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Software Engineer – Frostbite – Editor Framework

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

Why Join Editor Framework?

As a member of the Editor Framework team you will work on core parts of FrostEd, our desktop tool that empowers content creators to build amazing game experiences. You will build robust libraries and services that can be used across various domains including audio, rendering, and UI. You will be at the core of building an easy to use and scalable tool to power a massive community of accomplished game creators.

We are looking for someone who is passionate about working collaboratively across teams and building high quality tools.

Responsibilities

  • Work with user experience (UX) team, product owner and customers to develop features in the tools
  • Provide support to customers by addressing issues and looking for opportunities to make systematic improvements
  • Contribute to technical discussions across Frostbite
  • Frequent collaboration with Frostbite and with game team engineers
  • Gather feedback from users to set the priority of tasks

Required Skills and Experience

  • Proficiency in C#
  • Working knowledge of developing graphical user interfaces - ideally WPF
  • Proficiency with computer science fundamentals, including algorithms, data structures, and object-oriented design, SOLID principles, inversion of control.
  • Experience developing, testing, and debugging code
  • Enthusiasm for solving problems
  • Experience managing a feature backlog and working closely with client for prioritization

Desirable Skills and Experience 

  • Experience developing Windows desktop applications
  • Familiarity with digital content creation tools (ex: Maya or Photoshop)
  • Working knowledge of C++
  • Experience building games and supporting content creation workflows
  • Experience writing and debugging applications with WPF
  • Experience creating modules with AutoFac or MEF
  • Bachelor’s degree in a technical discipline (computer science, computer engineering or mathematics)
  • Scrum agile processes. SAFe experience is a bonus
  • Familiarity with UX concepts
  • Technical documentation

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer (Frostbite - Editor Framework)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 99

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html