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Concept Artist - Maxis

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

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Requisition Number: 158546

Position Title: Artist

External Description:

Concept Artist

At EA, we thrive on outrageous thinking. It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re great storytellers. But it’s not just about amazing your peers – it’s about amazing yourself. Take risks. Collaborate with brilliant minds and dare to dream big. Together, we change the way millions play every day.

This is a role for a concept artist possessing a combination of traditional art skills with impeccable design skills.

Our game has a unique stylized art style so you need to match the existing style. Equally as important is your ability to design new and appealing real-world assets (furniture, clothing, etc.). 

Your job is to ensure that the assets we build for the game are well designed and visually appealing. Your tasks might include high-level environment explorations, development of a new furniture suite, fashion design, or developing a new architectural style. You need to understand historical styles, and an ability to blend multiple styles or reinterpret them in a fresh and aesthetically pleasing manner.

You also need to have a strong attention to detail to excel at this position. Our assets have technical requirements which you need to take into consideration when creating new designs. 

Requirements:

  • Outstanding design sensibility. You need to develop unique and visually appealing designs for furniture, fashion, environment, and architecture. You don’t need to be an expert in each of these areas, but you are an expert in at least 1-2, and feel comfortable working in each.
  • Have an interest in how and why things are constructed, from a designer’s perspective.
  • Understand asset creation from start to finish. You understand how to create concept images and spec sheets which call out all pertinent information for modelers, texture artist, animators and VFX artists who will work on the final in-game model.
  • Very strong traditional illustration skills in a variety of media as well as excellent drawing skills. Matte painting experience is a plus.
  • A strong ability to think in 3D.
  • Environment and component ideation and design.
  • Strong fundamental skills including good use of line, light, shadow and color.
  • Storytelling and concept development.
  • Ability to work within specific styles, including a style set by another artist or art director.
  • Comfortable giving and receiving critiques.
  • 4+ years of concept experience.
  • Multiple shipped video game titles.
  • Experience providing feedback to outsourced vendor artists is a plus

City:

State:

Community / Marketing Title: Concept Artist - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 62

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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