filler

Motion Capture Technician

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 174997

Position Title: Contingent

External Description:

EA's Los Angeles-based Motion Capture Studio serves the motion capture needs for all of EAs game development teams world-wide. In our studio we capture a wide spectrum of data types – 3D scanning, virtual cinematography, and motion capture to name a few. As a member of the team you will directly support multiple game development teams with the creation of animation content. You will help integrate motion data by using EA propriety technologies to maintain the highest quality animation possible. You will work with the animation teams in both post-production, and on the live performance stage.

You will:

  • Report to the Motion Capture Stage Manager
  • Support the production teams with the acquisition of motion capture
  • Proficiency in Head Mounted Camera (HMC) acquisition, including setup and quality assurance, for Performance Capture; Understanding of HMC software (i.e. Faceware, Technoprops, etc.) in live production
  • Experience with physical hardware and software, including timecode, A/V, KiPro's, Teradeks, etc.
  • On occasion assist the scan acquisition team with acquiring 3d character asset data during modeling sessions
  • Perform shoot session tasks of performer calibration, directing performer range of motions, QA'ing recorded asset data.
  • Set-up, run and monitor EA's proprietary tool sets relating to processing motion data
  • Work w/motion capture and animation leads during the production prep/acquisition/post-production phases to maintain visual targets while on-set
  • Support performer wardrobe fitting and motion capture marker application
  • Collaborate with Capture producers, acquisition team, technical artists, and game development teams to provide recommendation, guidance and solutions to best acquire data during shoots
  • Conduct character calibration/subject setups used in retargeting motion data
  • Contribute documenting workflow and pipelines
  • Contribute to post-mortems, providing feedback that helps improve process and data quality
  • Help support tool development initiatives used to increase pipeline efficiency and quality

Although not required, you have:

  • Minimum 3 years' motion capture or animation background in video games, television, film or other related industry
  • Minimum 3 years' experience with Motion Builder or similar 3D animation software experience
  • Understanding of human movement, and detailed knowledge of functional human anatomy
  • Work well under the pressures of 'live' production environments
  • On-set production experience in related entertainment industry: Film, TV, Video games, VFX
  • 3+ years of experience with optical Motion Capture systems, Vicon and Motion Analysis favored
  • Believe in teamwork
  • Ability to identify improvements to existing pipelines
  • Passionate about their craft

City:

State:

Community / Marketing Title: Motion Capture Technician

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 14

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html