filler

Software Engineer

Wiele lokalizacji: California, USA • Seattle, WA, USA

Uwaga

Ta stanowisko pracy nie jest już dostępne.

Requisition Number: 166660

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA is the world leader in mobile gaming with a portfolio of mobile hits including Star Wars, FIFA, NBA LIVE, The Simpsons: Tapped Out, Real Racing, The Sims and Plants vs. Zombies. The mobile gaming market continues to grow exponentially year over year and EA's portfolio of outstanding brands, access to external IP, and ability to create original hits puts the company in a unique position to increase this leadership position. Essential to this growth is EA's ability to maintain our massive engaged audience and to migrate these players to new games as they launch into the marketplace.

We are looking for a Game Client Engineer to join us and help continue delivering a long running and beloved IP to our players. You have experience developing game clients for both iOS and Android.

Reporting to a Development Director you will:

  • Develop features for a C++ mobile title using a custom engine.
  • Enhance and add features to existing systems and frameworks.
  • Be a promoter for best practices within the engineering team.
  • Manage technical risks and opportunities.
  • Document systems and create/update tools to help other developers.
  • Work with other disciplines to plan and estimate work.
  • Contribute new ideas to improve both our game development pipeline.
  • Help maintain a culture of ongoing improvement.
  • Help us defeat Dr. Zomboss!

Qualifications:

  • 2 years of software engineering experience on games.
  • You can break down large problems and craft maintainable solutions.
  • You have experience improving existing systems.
  • Experience with at least one object-oriented language (C++ is ideal).
  • Experience with industry standard source control and build automation (Perforce or Jenkins )
  • Some experience with game client application technology.
  • You will raise concerns early and guide discussions toward solutions.
  • BS in Computer Science or equivalent experience.

It would be great (but not crucial) for you to:

  • Have experience with iOS and Android OS frameworks.
  • Have shipped a mobile game.
  • Have experience with other languages/scripts such as Bash, Python, and Go
  • Have guided the technical work for a small team.
  • Have built games with C++

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. to światowy lider w dziedzinie produkcji interaktywnego oprogramowania rozrywkowego. EA oferuje gry, treści i usługi internetowe dla podłączonych do internetu konsol, komputerów osobistych, telefonów komórkowych i tabletów.

EEOText: EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA zapewnia także miejsca pracy dla wykwalifikowanych osób niepełnosprawnych zgodnie z obowiązującym prawem.

Days Open: 66

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta. EA dostosowuje miejsca pracy dla niepełnosprawnych pracowników lub kandydatów zgodnie z obowiązującym prawem.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html