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Software Engineer

Plusieurs Emplacements: California, USA • Seattle, WA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 166660

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA is the world leader in mobile gaming with a portfolio of mobile hits including Star Wars, FIFA, NBA LIVE, The Simpsons: Tapped Out, Real Racing, The Sims and Plants vs. Zombies. The mobile gaming market continues to grow exponentially year over year and EA's portfolio of outstanding brands, access to external IP, and ability to create original hits puts the company in a unique position to increase this leadership position. Essential to this growth is EA's ability to maintain our massive engaged audience and to migrate these players to new games as they launch into the marketplace.

We are looking for a Game Client Engineer to join us and help continue delivering a long running and beloved IP to our players. You have experience developing game clients for both iOS and Android.

Reporting to a Development Director you will:

  • Develop features for a C++ mobile title using a custom engine.
  • Enhance and add features to existing systems and frameworks.
  • Be a promoter for best practices within the engineering team.
  • Manage technical risks and opportunities.
  • Document systems and create/update tools to help other developers.
  • Work with other disciplines to plan and estimate work.
  • Contribute new ideas to improve both our game development pipeline.
  • Help maintain a culture of ongoing improvement.
  • Help us defeat Dr. Zomboss!

Qualifications:

  • 2 years of software engineering experience on games.
  • You can break down large problems and craft maintainable solutions.
  • You have experience improving existing systems.
  • Experience with at least one object-oriented language (C++ is ideal).
  • Experience with industry standard source control and build automation (Perforce or Jenkins )
  • Some experience with game client application technology.
  • You will raise concerns early and guide discussions toward solutions.
  • BS in Computer Science or equivalent experience.

It would be great (but not crucial) for you to:

  • Have experience with iOS and Android OS frameworks.
  • Have shipped a mobile game.
  • Have experience with other languages/scripts such as Bash, Python, and Go
  • Have guided the technical work for a small team.
  • Have built games with C++

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 66

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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