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Software Engineer

여러 위치: California, USA • Seattle, WA, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 166660

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA is the world leader in mobile gaming with a portfolio of mobile hits including Star Wars, FIFA, NBA LIVE, The Simpsons: Tapped Out, Real Racing, The Sims and Plants vs. Zombies. The mobile gaming market continues to grow exponentially year over year and EA's portfolio of outstanding brands, access to external IP, and ability to create original hits puts the company in a unique position to increase this leadership position. Essential to this growth is EA's ability to maintain our massive engaged audience and to migrate these players to new games as they launch into the marketplace.

We are looking for a Game Client Engineer to join us and help continue delivering a long running and beloved IP to our players. You have experience developing game clients for both iOS and Android.

Reporting to a Development Director you will:

  • Develop features for a C++ mobile title using a custom engine.
  • Enhance and add features to existing systems and frameworks.
  • Be a promoter for best practices within the engineering team.
  • Manage technical risks and opportunities.
  • Document systems and create/update tools to help other developers.
  • Work with other disciplines to plan and estimate work.
  • Contribute new ideas to improve both our game development pipeline.
  • Help maintain a culture of ongoing improvement.
  • Help us defeat Dr. Zomboss!

Qualifications:

  • 2 years of software engineering experience on games.
  • You can break down large problems and craft maintainable solutions.
  • You have experience improving existing systems.
  • Experience with at least one object-oriented language (C++ is ideal).
  • Experience with industry standard source control and build automation (Perforce or Jenkins )
  • Some experience with game client application technology.
  • You will raise concerns early and guide discussions toward solutions.
  • BS in Computer Science or equivalent experience.

It would be great (but not crucial) for you to:

  • Have experience with iOS and Android OS frameworks.
  • Have shipped a mobile game.
  • Have experience with other languages/scripts such as Bash, Python, and Go
  • Have guided the technical work for a small team.
  • Have built games with C++

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 66

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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