filler

Surfacing Artist

Multiple Locations: Los Angeles, California, United States • Orlando, Florida, United States • Austin, Texas, United States • Pasadena, California, United States • Vancouver, British Columbia, Canada

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 166243

Position Title: Artist 2

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to deliver an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

"This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer"

At EA, we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players' experiences first in everything we do.

Nowhere is this more evident than with our Skate franchise where we're bringing a contemporary Skate experience to our new and future fans.

Now that we can tell you what we're up to, Deran and Cuz would like to invite you to apply to our positions if this is the game and team that are right for you:

"We started something special back in 2007, it's time to see where we can take it. We're looking for people that want to join the family and harness the boundless potential of skating, gaming, and community to create something that respects Skate's legacy while pushing us into a fun filled future. Simply put, if you're interested in building an amazing place to skate…and have fun…let us know"

We are looking for an experienced Surfacing Artist to join our Skate team. This is an opportunity to join us in the early stages of development on a new entry in the Skate franchise. You will report to Skate's Surfacing Lead Artist and work in collaboration with content creators working on the creation of levels, world-based features, and content creation techniques.

Responsibilities

You will fulfill these job responsibilities:

  • Stay current with and exhibit a high degree of technical knowledge about current state-of-the-industry in environment surfacing techniques.
  • Work with the Surfacing Lead, Art Director, Environment Director and Character Director on Visual Look Development projects to explore and align on surfacing art direction for both environments and characters.
  • Create high-quality photo real surfaces in a PBR rendering environment.
  • Gather and break down references into essential representative surfacing elements.
  • Contribute to both environment and character material libraries, and uphold quality across both.
  • Work with new and unfamiliar tools related to modeling, uv editing, baking secondary information, surfacing, and rendering.

You will demonstrate the following:

  • Experience shipping surfacing content on 2-3 shipped game titles.
  • Have at least 3 years of experience.
  • High level of skill in both scan-based and procedural based surfacing workflows using software packages such as Substance Designer & Painter, Photoshop, zBrush, and Maya.
  • Production experience with modern real-time game engines such as Unreal, Unity, CryEngine.
  • Photogrammetry acquisition experience.
  • Experience prototyping work with node-based shader networks in-engine is considered a plus.
  • A degree in Fine Arts, Visual Design, Animation, or related diploma or certificate.

Please submit a portfolio/demo reel link with your application.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Surfacing Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Date Opened: 2021-06-10 20:52:43.947

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html