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General Artist-Create

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Requisition Number: 165925

Position Title: Artist

External Description:

General Artist (RFT) Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets. The EA Create Art team creates compelling visual experiences across multiple genres and art styles. Visual art and technical art unite to create incredible characters and the worlds they inhabit. The Art team encompasses animation, environment, character, lighting, rigging, technical art, visual effects, and worlds. General Artists work cross both Character and Environment work based on assignment. Creating and adjusting assets to create high quality realistic assets to be utilized in game. Add the lighting to games and create an atmosphere and add realism, tone, and depth to a scene. Will also use lights and shaders to describe the surface appearances of different materials; such as human skin, hair, fabric, and concrete. Through the use of their craft, will create visually balancing individual elements that allow game artists to produce a convincing character or environment. They need to use technical skills to create images that not only look good but are easy to render. You will respect and follow an established design theme for a sequence or project. You can refer to the relevant production designs and apply that visual style as faithfully as possible, taking care to maintain continuity throughout the scene and game. Responsibilities: • Explore, recommend, and implement new techniques, tools and workflows, that improve quality and efficiency. • Establish and maintain team best practice. • Mentor junior/intermediate artists. • Deliver feedback to outsourcing partners. • Creating benchmark materials for use on surfaces and assets. • Work with game designers and technical artists to understand and interpret design requirements with the engine’s technical limitations. • Support the Art Director and Art Lead in the vision for the game while taking ownership of assets as assigned. • Model, texture, light, prepare, place, and edit in-game assets to include characters, uniforms, stadiums, arenas, and props, • Maintain a balance between visual quality and performance requirements. • Keep the artistic style consistent with defined visuals. Requirements: • Background in Art preferred with a good sense of mood, color, and spatial balance. • Maya, Photoshop, Substance Design & Painter experience is a must. • Shader tuning experience • Understanding game production workflow and systems preferred • Two or more years of production experience (either game or film) • Being an avid gamer never hurts!

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Community / Marketing Title: General Artist-Create

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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