filler

Software Engineer

Plats: Austin, TX, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 119085

Position Title: Software Engineer I

External Description:

 

 

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

 

What the Graphics Programmer will

do at BioWare:

You will work with our art, design, and programming teams to develop the tools and technology necessary to amaze our players with industry-leading visual experiences using the Frostbite engine.

 

Who You Are:

A highly collaborative person with several years of experience developing rendering systems and tools for AAA console and PC video games. You are a talented, self-motivated individual with the capability and drive to lead technical initiatives. You are creative, committed, and communicative. You also have a strong interest in being a part of a team that builds some of the best games in the industry.

 

Responsibilities:

  • Collaborate with designers and artists on solutions that further our games’ artistic and design vision through immersive graphics.

  • Design, create, and maintain graphics systems that meet feature, technical, and schedule requirements.

  • Learn and adopt new game technologies, practices, tools, and systems.

  • Work closely with Frostbite central teams to improve and leverage Frostbite’s rendering systems.

  • Work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of rendering systems by identifying, communicating, and resolving defects.

  • Lead and participate in design and code reviews.

 

Qualifications:

  • Experience researching, developing, and optimizing rendering techniques and systems for AAA PC and console games.

  • Experience developing systems where concurrency, memory, and performance is important.

  • BSc (or higher) degree in Computer Science or equivalent.

  • 5+ years of professional C++ experience and a good understanding of software design principles including data oriented architecture.

  • Knowledge of C# is an asset.

  • Ability to communicate with technical and non-technical team members and partner groups.

  • Strong teamwork skills but also the ability to take ownership and work independently.

  • Passion for making games look and feel great.

 

What’s in it for you? Glad you asked!

The opportunity to work and learn from a world-class games studio making world-class games. We are a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

 

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/edmonton

Contact

Shanda Wood: shandaw@bioware.com

https://www.linkedin.com/in/shandahancock/

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 136

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html