filler

Software Engineer

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 157972

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Role Overview

The NBA Live Mobile team is looking for a Gameplay SE, with a skill set that includes animation, physics, and/or AI feature development. The candidate must be highly motivated, collaborative and able to display excellence in the C++ coding language.  

The role will involve working with proprietary animation, AI, and physics technology to help drive animation and gameplay features. The successful candidate will need excellent teamwork skills, as well as the ability to develop elegant solutions to complicated animation, AI and physics challenges.  The engineer will be regularly interacting with other gameplay engineers, artists, animators, and designers as well as coordinating with engineers outside of the gameplay team on other areas of the game like audio or front end.

  • Creates systems and features in the areas of animation, AI, physics, and other gameplay-related disciplines.
  • Leverages industry experience to create unique and captivating gameplay experiences.
  • Writes, maintains and reviews technical designs based on the requirements of designers and leads.
  • Works with designers, animators, artists and other engineers on the implementation of new AAA-quality gameplay features.
  • Debugs and improve gameplay infrastructure, tools, and processes.
  • Maintains high code quality standards throughout the development cycle.
  • Contributes to industry-leading innovation in both the animation and AI domains.

 What skills does EA look for?

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience. A Master’s degree in Computer Science. Computer Engineering or equivalent experience is a plus.
  • Proficiency with C++
  • Experience in at least one area of gameplay to include Animation, AI, or Physics.
  • Experience in an Agile / Scrum development environment.
  • Must have a strong background in Runtime Optimization and Memory Management
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Experience with scripting languages (Perl, Python, Lua) and C#.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 65

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html