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Software Engineer

위치: Orlando, FL, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 157972

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Role Overview

The NBA Live Mobile team is looking for a Gameplay SE, with a skill set that includes animation, physics, and/or AI feature development. The candidate must be highly motivated, collaborative and able to display excellence in the C++ coding language.  

The role will involve working with proprietary animation, AI, and physics technology to help drive animation and gameplay features. The successful candidate will need excellent teamwork skills, as well as the ability to develop elegant solutions to complicated animation, AI and physics challenges.  The engineer will be regularly interacting with other gameplay engineers, artists, animators, and designers as well as coordinating with engineers outside of the gameplay team on other areas of the game like audio or front end.

  • Creates systems and features in the areas of animation, AI, physics, and other gameplay-related disciplines.
  • Leverages industry experience to create unique and captivating gameplay experiences.
  • Writes, maintains and reviews technical designs based on the requirements of designers and leads.
  • Works with designers, animators, artists and other engineers on the implementation of new AAA-quality gameplay features.
  • Debugs and improve gameplay infrastructure, tools, and processes.
  • Maintains high code quality standards throughout the development cycle.
  • Contributes to industry-leading innovation in both the animation and AI domains.

 What skills does EA look for?

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience. A Master’s degree in Computer Science. Computer Engineering or equivalent experience is a plus.
  • Proficiency with C++
  • Experience in at least one area of gameplay to include Animation, AI, or Physics.
  • Experience in an Agile / Scrum development environment.
  • Must have a strong background in Runtime Optimization and Memory Management
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Experience with scripting languages (Perl, Python, Lua) and C#.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 65

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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