filler

Technical Artist

Plats: Guildford, UK

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 150713

Position Title: Contingent

External Description:

Technical Artist - 7 months contract

We are Criterion. We love games.

Over the last fifteen years we’ve entertained millions of players around the world with our award-winning and massively entertaining games. We are a team of talented people who craft games with joy, passion, and commitment to quality.

At Criterion, we place enormous value on creative collaboration, fresh ideas, and unique perspective. Our studio is a healthy mix of industry veterans and newcomers working together to inspire, support, and educate one another.

The Challenge Ahead:

The Technical Artist provides the link between art and programming, with responsibility for the technical delivery of art across a distributed production environment.

What Technical Artist does at Criterion:

Working alongside Senior TAs and Technical Art Director, you will help design, create and maintain the art workflow/pipeline, writing & documenting tools to solve team needs, both internally and supporting the outsource team. The successful candidate will need to have good artistic skills together with understanding of art workflows and scripting/programming.

A Technical Artist also needs: 

General Requirements

  • Genuine passion for art and motivation to help artists to focus on creating art instead of fighting technical problems
  • Ability to work within a team of experienced technical artists. Great communication skills, a drive to improve everything and a motivation to make a difference
  • Must be a great multi-tasker and able to track progress and solve problems
  • Proactive and dynamic troubleshooter who works well under pressure
  • Good knowledge of 3D (Maya/MEL/Python/SDK) & 2D Packages (Photoshop, Substance Painter/Designer)
  • 3D Engine experience – Unreal, Unity or similar.
  • Practical knowledge of performance optimization in games.
  • Experience with writing batch scripts to automate processes (Python, Java Script, MEL)

 

Maya experience

  • Knowledge of Modelling/Texturing/UVs
  • Excellent Python and MEL scripting skills
  • Maya API experience is a bonus

 

Additional skills (one or more of the listed ones would be a big plus)

  • Knowledge of rigging tools and techniques
  • Knowledge of shader authoring techniques
  • Experience with procedural content creation (Houdini)
  • Knowledge of Visual Studio C#/C++ is a bonus

 

What’s in it for you? Glad you asked!

We realize it takes world-class people to make world-class games, so we offer competitive rates and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

We thought you might also want to know:

More about our studio: http://criteriongames.com/

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/guildford

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus eller veteranstatus. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 63

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html