filler

Graphics Software Engineer

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 115449

Position Title: Software Engineer I

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sports through industry-leading sports videogames, including Madden NFL football, FIFA Soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football, Tiger Woods PGA TOUR® golf, SSX, and EA SPORTS UFC. For more information about EA SPORTS, including news, video, blogs, forums and game apps, please visit www.easports.com.

What a Graphics Engineer does at EA:

The Graphics Engineer has a very broad view of the game’s rendering codebase, and works daily on implementing features that can involve numerous aspects of the graphics and visual domain.

  • Develop, design, modify, and optimize graphic and related rendering systems for the Madden Franchise
  • Responsible for profiling as well as optimization of rendering, lighting and shading components of a game engine
  • Responsible for programming the core rendering tool, feature, and  graphical engine components of  game engine
  • Works with designers, animators, artists and other engineers on the implementation of new rendering and animation features
  • Debugs and improve gameplay infrastructure, tools and processes.
  • Participates in code reviews.
  • Maintains high code quality standards throughout the development cycle.

 

What does EA look for?

  • Bachelor degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 3+ years C++ programming experience
  • Expertise in a few of the following areas: shaders (HLSL, GLSL, CGFX), animation, skinning, lighting, special effects, particle systems, art pipelines, tool development and game engine architecture
  • Strong experience with multithreading and Object Oriented Programming
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Strong Debugging skills
  • Knowledge of art related tools to include Photoshop, 3DS Max, Maya, ZBrush, etc is a plus
  • Experience working with data driven systems.
  • Understanding of GPU and CPU architectures and optimization thereof
  • Experience with scripting languages (Perl, Python, Lua) and C# is a plus
  • Experience with Perforce is a plus
  • Console programming experience (specifically dealing with memory and performance in a fixed resources system) is desired.

EA is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, ancestry, pregnancy, age, sexual orientation, marital status, protected veteran status, medical condition or disability, or any other characteristic protected by law.

City:

State:

Community / Marketing Title: Graphics Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 370

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html