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Graphics Software Engineer

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 115449

Position Title: Software Engineer I

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sports through industry-leading sports videogames, including Madden NFL football, FIFA Soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football, Tiger Woods PGA TOUR® golf, SSX, and EA SPORTS UFC. For more information about EA SPORTS, including news, video, blogs, forums and game apps, please visit www.easports.com.

What a Graphics Engineer does at EA:

The Graphics Engineer has a very broad view of the game’s rendering codebase, and works daily on implementing features that can involve numerous aspects of the graphics and visual domain.

  • Develop, design, modify, and optimize graphic and related rendering systems for the Madden Franchise
  • Responsible for profiling as well as optimization of rendering, lighting and shading components of a game engine
  • Responsible for programming the core rendering tool, feature, and  graphical engine components of  game engine
  • Works with designers, animators, artists and other engineers on the implementation of new rendering and animation features
  • Debugs and improve gameplay infrastructure, tools and processes.
  • Participates in code reviews.
  • Maintains high code quality standards throughout the development cycle.

 

What does EA look for?

  • Bachelor degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 3+ years C++ programming experience
  • Expertise in a few of the following areas: shaders (HLSL, GLSL, CGFX), animation, skinning, lighting, special effects, particle systems, art pipelines, tool development and game engine architecture
  • Strong experience with multithreading and Object Oriented Programming
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Strong Debugging skills
  • Knowledge of art related tools to include Photoshop, 3DS Max, Maya, ZBrush, etc is a plus
  • Experience working with data driven systems.
  • Understanding of GPU and CPU architectures and optimization thereof
  • Experience with scripting languages (Perl, Python, Lua) and C# is a plus
  • Experience with Perforce is a plus
  • Console programming experience (specifically dealing with memory and performance in a fixed resources system) is desired.

EA is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, ancestry, pregnancy, age, sexual orientation, marital status, protected veteran status, medical condition or disability, or any other characteristic protected by law.

City:

State:

Community / Marketing Title: Graphics Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 370

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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