filler

Associate Technical Artist

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 113765

Position Title: Associate Technical Artist

External Description:

We’re looking for a Technical Animator who specializes in, animation workflows, tools, and developing and maintaining complex character rigs. Tools development, rigging, animator support, and controlling animation data flow would be the candidate’s primary responsibilities. The candidate would be working with the game team animation leads and central teams to ensure they are leveraging the highest quality content with the tools and assets provided. Additionally, the candidate would be responsible for maintaining and developing efficient pipelines for animation production. The candidate will also need to be able to exercise a good eye for aesthetics to contribute to critiques and ultimately the team’s success.

 

This is a role within EA’s central animation group which is responsible for the development and integration of rigging assets and tools across many EA titles.

Responsibilities

  • Design and develop Animation workflows in collaboration with content creators and engineers.
  • Design, Implement, and support of tools and technologies used by content creators for animation.
  • Integrate cinematics and gameplay animation content into game engine.
  • Provide creative and technical problem solving with a view to delivering efficient quality animation content.
  • Deliver technical tools support for content creators.
  • Define and estimate tasks in a well-organized manner.
  • Interact and collaborate with the key client stakeholders (Art, Animation, Programming, Production, etc.).
  • Document workflows, technical processes and tools.

 

Qualifications

  • 4+ years of tool creation experience for art/animation workflows on multiple titles/projects (preferably shipped AAA game titles or feature films).
  • Strong knowledge of one or more of the following languages: Python, C# or C++, and/or MEL and familiarity with the Maya API (Motion Builder API experience a plus). Qt and WPF experience a plus.
  • Familiarity with animation principals and animation content integration in games.
  • Experience designing, implementing and maintaining animation content workflows as part of an end-to-end animation pipeline.
  • Experience and understanding of motion capture and its data.
  • An expert in standard industry tools Maya and Motion Builder.
  • Experience with editor-based game development environments e.g. Unreal, Unity etc.
  • Excellent problem-solving skills. Must be able to quickly identify issues and resolve them.
  • Have a proactive self-directed work ethic.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 327

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html