Cinematics Technical Designer - FTC 16 Months
Mehrere Standorte: Germany • Guildford, UK • Stockholm, Sweden
Requisition Number: 183957
Position Title: Sr Cinematic Artist
External Description:
The Growth Marketing Content Production Team plans, creates, and delivers compelling creative content to empower EA’s brand go-to-market strategies across global channels. Our industry-leading expertise in computer graphics and design, VFX, storytelling and editorial, directing, and producing delivers content that represents and expands our franchise strategies, expands lore and gameplay insight, and brings call-to-action excitement to our fans and players around the world.
This is a fixed term contract for 16 months
Job Description
You will be the face of new tools and technologies. If it’s a game engine, you can make it work regardless of which one it is.
You will partner with a creative team of artists to ensure our marketing assets are delivered to the highest quality and compete on a world class level. You will support our artists and make sure they can be as creative and productive as possible so that technical problems do not stand in their way. You may also contribute to shot layout, technical application, animation, FX and rendering to achieve the final creative vision as set forward by your Art/Creative Director.
Responsibilities
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Help setting up cinematic shots, lookdev scenes, and reusable prefabs.
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Understand, review, and improve existing node-based visual scripting logic for game entities and rendering processes, and designing and implementing new logic when needed.
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Identify technical problems and propose solutions
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Adapt to artistic and technical constraints to provide a workflow for cinematic artists on a per project basis
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Provide hands-on support to artists and engineers regarding asset performance and validation
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Provide feedback to artists and external partners
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Review creative process and identify opportunities for tool improvements (per project)
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Solve technical issues in the 3d asset pipeline
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Work with partner studios to share technology and best practices
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Work with artists and programmers to create 3D art and make sure assets are integrated at its highest quality.
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You will be reporting to the Senior Operations Manager
Qualifications
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Minimum 3 years’ experience in a digital art content creation pipeline, within the video game or film/tv industry with a focus on cinematics
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Experience within a game engine (Frostbite, Unreal, Unity, or similar)
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Experience producing outstanding cinematic assets
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Experience with game development frameworks and methodologies
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Experience with real-time workflows and the technical hurdles/limitations associated
Bonus Skills
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Familiarity with 3D DCC tools such as Autodesk Maya, MotionBuilder, 3dsMax, or Blender.
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Experience developing custom tools for Digital content creation (DCC)
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Knowledge of high-level coding language. (Python, C#, mel scripting)
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Experience with version control systems such as Perforce, Git, or Shotgrid (Flow Production Tracking).
City:
State:
Community / Marketing Title: Cinematics Technical Designer - FTC 16 Months
Company Profile:
Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. EA bietet Spiele, Inhalte und Online-Dienste für internetfähige Spielkonsolen, Personalcomputer, Mobiltelefone und Tablets an.
EEOText: Über EA Unser Ziel bei Electronic Arts ist es, die Welt zum Spielen zu inspirieren. Wir erschaffen außergewöhnliche neue Spielerlebnisse für unsere Millionen von Spielern auf der ganzen Welt, indem wir talentierte Menschen zusammenbringen, die über Kreativität, Innovation und Leidenschaft verfügen. Wir wissen, dass unsere größte Stärke in der Vielfalt unserer Mitarbeiter liegt. Unsere Mitarbeiter tauchen in eine Kultur ein, in der jeder willkommen ist und die zahlreiche Möglichkeiten bietet, zu lernen und andere anzuleiten, wodurch sie die wirkungsvollste, bereicherndste Arbeit ihrer Karriere vollbringen können. Unsere Leute stehen bei uns an erster Stelle. Wir stellen umfassende Angebote zur Verfügung, die vor allem in Bezug auf Gesundheit und Wohlbefinden viele Vorteile bieten, um eure Bedürfnisse zu unterstützen und euch dabei zu helfen, eine gute Balance zwischen Karriere und Privatleben zu finden. Wir bieten dynamische und gemeinschaftliche Arbeitsumgebungen, die Gelegenheit, sich zu vernetzen und über unsere Employee Resource Groups etwas beizutragen, sowie Unterstützung für ein ausgeglichenes Leben: durch bezahlten Urlaub, Elternzeit für Mütter und Väter, kostenlose Videospiele und noch viel mehr! Electronic Arts engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder gelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand, Veteranenstatus oder anderen durch das Gesetz geschützte Charakteristiken getroffen. Electronic Arts sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Vorkehrungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.
Days Open: 108
Can this position be remote?: 1
EEO Employer Verbiage:
EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand oder Veteranenstatus getroffen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.