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Senior Software Engineer

여러 위치: Orlando, FL, USA • Bucharest, Romania • Montreal, QC, Canada

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 179551

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

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Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and cutting-edge tools that let our game makers create stunning games. We’re honoured to have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry’s best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

Responsibilities

  • The mission of the Procedural team is to develop state-of-the-art procedural technologies into Frostbite to help game teams around the world build bigger and richer games.
  • As senior software developer in the procedural team you will report to the Development Manager and will be called to work from low-level mesh processing and low-level content database code up to high-level World Editor UI and DCC workflows code.
  • You will build high-quality code, review and provide feedback on technical designs and code written by other software developers, and work with game teams to help them improve existing and develop new technologies.
  • Open to Hybrid and Onsite Developers

Required Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Developing or Software Development or equivalent.
  • High level of proficiency with C++ and good understanding of C# or WPF.
  • 7+ years of professional software development experience.
  • Experience designing and implementing maintainable, structured and documented code.
  • Experience with object-oriented design patterns and test-driven development.
  • Experience with multithreaded architectures and synchronisation principles.
  • Experience with memory management, multi-core use, profiling and optimization.
  • Excellent debugging skills.
  • You will be remote-friendly.

Optional Qualifications

  • Experience with asset data pipelines, procedural asset generation.
  • Experience with Houdini, Maya SDKs or other DCC tools.
  • Experience with Python for scripting or tool development.
  • Experience with geometry/mesh formats and processing.
  • Experience with rendering techniques.
  • Experience with Agile methodologies for software development.

#LI-Hybrid, #LI-Onsite

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 100

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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