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Senior Software Engineer

Mehrere Standorte: Orlando, FL, USA • Bucharest, Romania • Montreal, QC, Canada

Hinweis

Diese Position ist nicht mehr offen.

Requisition Number: 179551

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

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Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and cutting-edge tools that let our game makers create stunning games. We’re honoured to have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry’s best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

Responsibilities

  • The mission of the Procedural team is to develop state-of-the-art procedural technologies into Frostbite to help game teams around the world build bigger and richer games.
  • As senior software developer in the procedural team you will report to the Development Manager and will be called to work from low-level mesh processing and low-level content database code up to high-level World Editor UI and DCC workflows code.
  • You will build high-quality code, review and provide feedback on technical designs and code written by other software developers, and work with game teams to help them improve existing and develop new technologies.
  • Open to Hybrid and Onsite Developers

Required Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Developing or Software Development or equivalent.
  • High level of proficiency with C++ and good understanding of C# or WPF.
  • 7+ years of professional software development experience.
  • Experience designing and implementing maintainable, structured and documented code.
  • Experience with object-oriented design patterns and test-driven development.
  • Experience with multithreaded architectures and synchronisation principles.
  • Experience with memory management, multi-core use, profiling and optimization.
  • Excellent debugging skills.
  • You will be remote-friendly.

Optional Qualifications

  • Experience with asset data pipelines, procedural asset generation.
  • Experience with Houdini, Maya SDKs or other DCC tools.
  • Experience with Python for scripting or tool development.
  • Experience with geometry/mesh formats and processing.
  • Experience with rendering techniques.
  • Experience with Agile methodologies for software development.

#LI-Hybrid, #LI-Onsite

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. EA bietet Spiele, Inhalte und Online-Dienste für internetfähige Spielkonsolen, Personalcomputer, Mobiltelefone und Tablets an.

EEOText: EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand, Veteranenstatus oder anderer durch das Gesetz geschützte Charakteristiken getroffen. Wir berücksichtigen unter Einhaltung der geltenden rechtlichen Bestimmungen auch qualifizierte Kandidaten mit Vorstrafen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

Days Open: 100

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand oder Veteranenstatus getroffen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

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