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UX Designer

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 176938

Position Title: Contingent

External Description:

UX Designer
12 Month Contract

We are EA

Over the last twenty years we've entertained millions of players around the world with our award-winning and massively entertaining games. We are a team of accomplished people who create games with joy and passion.

At Criterion, we place enormous value on creative collaboration, fresh ideas, and unique perspective. Our studio is a healthy mix of industry veterans and newcomers working together to inspire, support, and educate one another.

Criterion's latest game is Need For Speed: Unbound, with its very bold stylized look for characters and driving effects, and a photorealistic world and vehicles. We think it looks awesome.

The Challenge Ahead

Criterion is looking for an accomplished UX expert, someone with a formal or practical training in all the psychological and design principles, and methodologies surrounding UCD, from research methodologies to heuristic evaluation.

What You'll Do:

  • Report directly to the UX Director.
  • Gather and elicit requirements, with Game Design and Franchise teams.
  • Work with our dedicated UX Research team to construct and document research that informs design decisions, at all stages of the development cycle.
  • Use the research and requirements to design player experiences, on well-known AAA games using standard UX tools (personas, journeys, wireframes, interaction design, information architecture, prototypes, metrics).
  • Represent the User Experience Design craft, and find ways to educate us in UX methods and design principles.
  • Oversee the design, and work with the entire team to bring these experiences to life throughout the development lifecycle, and find pragmatic solutions when challenges arise.
  • Ensure your experiences meet our UX/Game Design goals.

What We're Looking For:

  • Passionate about computer games, player experience and the UCD process.(User centered design process)
  • Junior / mid level centered design experience.
  • Full knowledge of the theoretical and practical UX design rules (e.g. heuristics), with evidence of application.
  • Knowledge of UX Research tools and methods (e.g. personas, journey mapping, use cases, competitor analysis, surveys, etc.). When to use one over another etc.
  • Create detailed UI specifications, that can convey complex design details to colleagues from all disciplines.
  • You will have created prototypes (low or hi fidelity) using standard prototyping tools (e.g. PowerPoint, Visio, Balsamiq, Sketch, Adobe XD, Figma, Axure, Unity, and Unreal)
  • You do not have to have made a video game before (personally or professionally), but do tell us if you have.
  • Committed to inclusive design, including accessibility.

City:

State:

Community / Marketing Title: UX Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 23

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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