filler

Gameplay Software Engineer - FIFA

Emplacement: Toronto, ON, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 172588

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry. 

Have you ever experienced the thrill of a last minute goal that carries your team to victory in front of millions of people? Working here is kinda like that

The Challenge Ahead:

Gameplay Programmers are versatile generalists who focus on game strategy and the "feel" of a game. However, they will inevitably be involved with the more specialized areas of the game's development, such as graphics and sound. Gameplay programmers may implement strategy tables, tweak input code, or adjust other factors that alter the game. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, build projects and provide excellent results.

What this Software Engineer will do at EA:

  • Bring the vision of the artists and designers to life
  • Design and write the code that runs and controls the game, incorporating and adapting existing libraries and writing needed custom code
  • Prototype new mechanics to prove designs and improve mechanics
  • Design and document technical designs for Gameplay systems
  • Develop tools and workflows to produce new game features
  • Work with a proprietary engine to develop shareable code and interface correctly with the engine

The next great EA Software Engineer also needs:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience years experience with C++ and experience in object-oriented design and implementation
  • Knowledge of A.I. architecture, character control, path finding, multiplayer, or other Gameplay-related systems
  • Knowledge of good software programming practices
  • Understanding of multi-threaded architectures and synchronization principles
  • Excellent debugging experience using tools to help debug
  • Understand performance implication of Gameplay systems & algorithms and how to improve

Nice To Have Skills:

  • Avid gamer with a passion for creating top-quality games
  • Familiar in working on a mobile platform (iOS, Android)
  • Familiar with scripting languages (Python, Lua, Ruby) and interpreted languages (C#, Java)
  • Knowledge in a second field, such as physics or mathematics
  • Familiar with basic game development technologies such as Perforce, Visual Studio

We thought you might also want to know:

The benefits and perks of working for EA

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Gameplay Software Engineer - FIFA

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-03-29 17:25:00.253

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html