filler

Associate Object Modeler

Lokalizacja: Redwood City, CA, USA

Uwaga

Ta stanowisko pracy nie jest już dostępne.

Requisition Number: 168048

Position Title: Contingent

External Description:

Associate Object Modeler - Maxis (Contract)

Contract Length: 1 year

Flexible Work Model: On Site | Hybrid | Remote

High Level:

Maxis is looking for a talented individual to join our creative team and help establish the look for our architecture, furniture, machinery, vehicles, and vegetation. You will work in a fast-paced development environment and collaborate with cross-disciplinary teams using development processes and best practices of a major game studio. You will use your modeling experience to produce high quality art with consistency and efficiency in a highly collaborative environment.

 Responsibilities

  • Responsible for content creation in support of project prototyping
  • Creates models and textures that meet project quality standards with guidance from senior modelers and art direction to establish visual targets
  • Adapts process to suit the technical and artistic needs of of the project

Qualifications:

  • Proficient experience with 3D modeling software such as Maya and Zbrush.
  • Experience with Substance Painter, Photoshop, Marmoset, etc.
  • A solid understanding of PBR fundamentals
  • Understanding of composition, materials, color, and lighting
  • An understanding of balancing art quality and performance optimizations
  • Clear, concise and transparent communicator - both written and verbal
  • A self-motivated team-player with a positive attitude and strong work ethic
  • Proven time management skills with the ability to be self-sufficient and execute quickly
  • A passion for video games

Pluses:

  • Professional experience working on current-gen console, PC, and/or mobile game as a 3D modeler
  • Technical skills with experience implementing assets in Unreal Engine 4
  • Knowledge of environment lighting, asset creation, and materials within UE4
  • Knowledge in procedural asset creation process
  • Ability to digitally sculpt/model and texture with a stylized look

You must submit a portfolio illustrating examples of 3D hard surface/soft surface modeling and texturing skill set to be considered for this role.

Our Global Benefits package is not included for this particular role.

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Object Modeler

Company Profile:

Electronic Arts Inc. to światowy lider w dziedzinie produkcji interaktywnego oprogramowania rozrywkowego. EA oferuje gry, treści i usługi internetowe dla podłączonych do internetu konsol, komputerów osobistych, telefonów komórkowych i tabletów.

EEOText: EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA zapewnia także miejsca pracy dla wykwalifikowanych osób niepełnosprawnych zgodnie z obowiązującym prawem.

Days Open: 35

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta. EA dostosowuje miejsca pracy dla niepełnosprawnych pracowników lub kandydatów zgodnie z obowiązującym prawem.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html