filler

Hard Surface Artist - Temporary (Star Wars Team)

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 167674

Position Title: Artist 2

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a Hard Surface Artist who is passionate about modeling everything hard surface – vehicles, droids, weapons, props, etc. As a Hard Surface Artist with our team you will leverage your in-depth knowledge of and interest in how mechanical things work and your passion for functionality. You will bring your flair for elegant texturing to the table – you think carefully about how a hard surface prop is utilized and where to place wear and scratches at just the right amount. You will work closely with other developers to ensure your assets are designed well both artistically and for gameplay.

What you'll do…

 

  • Create highly detailed and believable 3D models and textured art for various hard surface assets such as vehicles, droids and weapons.
  • Follow direction of art leads. Ensure that assets fit artistically into environment and overall look/feel of game.
  • Assist with environment and prop art as needed.
  • Participate in research and development.
  • Conduct research for reference materials, participate in photo shoots and help build texture library.
  • Follow schedule and deliver assets on time. 
  • Provide feedback and be receptive to artistic feedback from your teammates and lead.

 

Ideally, you'll have…

 

  • A passion for the Star Wars universe
  • 3+ years’ experience as a 3D artist.
  • Portfolio of highly detailed 3D art with a focus on hard surface. Both modeling and texturing skills should be showcased.
  • Portfolio should show quality, taste, and the ability to hit a photorealistic/believable look.
  • Mastery of standard art packages such as Maya, Photoshop, Substance Painter and Zbrush/3DCoat.
  • Strong understanding of scale, proportion, and surface properties.
  • Experience working with UE4 or other game engines and implementing 3D work into the engine. Technical savvy with UE4, specifically materials and shaders are a major plus.
  • Character modeling skills are a major plus.
  • Shipped AAA game/s a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Hard Surface Artist - Temporary (Star Wars Team)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 49

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html