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Hard Surface Artist - Temporary (Star Wars Team)

Emplacement: Los Angeles, CA, USA

Avis

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Requisition Number: 167674

Position Title: Artist 2

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a Hard Surface Artist who is passionate about modeling everything hard surface – vehicles, droids, weapons, props, etc. As a Hard Surface Artist with our team you will leverage your in-depth knowledge of and interest in how mechanical things work and your passion for functionality. You will bring your flair for elegant texturing to the table – you think carefully about how a hard surface prop is utilized and where to place wear and scratches at just the right amount. You will work closely with other developers to ensure your assets are designed well both artistically and for gameplay.

What you'll do…

 

  • Create highly detailed and believable 3D models and textured art for various hard surface assets such as vehicles, droids and weapons.
  • Follow direction of art leads. Ensure that assets fit artistically into environment and overall look/feel of game.
  • Assist with environment and prop art as needed.
  • Participate in research and development.
  • Conduct research for reference materials, participate in photo shoots and help build texture library.
  • Follow schedule and deliver assets on time. 
  • Provide feedback and be receptive to artistic feedback from your teammates and lead.

 

Ideally, you'll have…

 

  • A passion for the Star Wars universe
  • 3+ years’ experience as a 3D artist.
  • Portfolio of highly detailed 3D art with a focus on hard surface. Both modeling and texturing skills should be showcased.
  • Portfolio should show quality, taste, and the ability to hit a photorealistic/believable look.
  • Mastery of standard art packages such as Maya, Photoshop, Substance Painter and Zbrush/3DCoat.
  • Strong understanding of scale, proportion, and surface properties.
  • Experience working with UE4 or other game engines and implementing 3D work into the engine. Technical savvy with UE4, specifically materials and shaders are a major plus.
  • Character modeling skills are a major plus.
  • Shipped AAA game/s a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Hard Surface Artist - Temporary (Star Wars Team)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 49

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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