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Presentation Software Engineer II

여러 위치: Orlando, FL, USA • Georgia, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 167612

Position Title: Software Engineer II

External Description:

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry. 

Have you ever experienced the thrill of a last minute goal that carries your team to victory in front of millions of people? Working here is kinda like that

The Challenge Ahead:

The Presentation Software Engineer is a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in the domain of user/game engine interaction. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, build projects and provide excellent results.

What this Software Engineer will do at EA:

  • Write technical design specifications
  • Design, maintain, implement, test and debug code
  • Write C++ code to support GUI object behaviors, animations, cameras and transitions
  • Create leading edge reusable technologies, both systems and engines
  • Implement and maintain tools to support content creators
  • Debug and troubleshoot crash dump, memory issues.

The next great EA Software Engineer also needs:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • Proficiency with C++ (Visual C++ or C# recommended)
  • Working knowledge of a scripting language( Python, JavaScript)
  • Experience in object-oriented design and implementation
  • Knowledge of good software engineering practices
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization
  • Math skills, including trig, calculus and linear algebra

Nice to have:

  • Experience shipping a console (i.e. PS4 or XB1) product
  • Experience in designing usable, consumer-oriented user interfaces
  • Basic 2D & 3D rendering
  • You have expertise in several these fields: human computer interaction, human-centered design, techniques for optimizing code, memory and load time

We thought you might also want to know:

The benefits and perks of working for EA

City:

State:

Community / Marketing Title: Presentation Software Engineer II

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 34

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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