filler

Software Engineer

Multiple Locations: Los Angeles, California, United States • Vancouver, British Columbia, Canada

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 166319

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex LegendsTitanfallTitanfall 2Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

As a Software Engineer on Rendering, you'll be working in Respawn's proprietary engine, propelling it into the future of Next-Generation consoles, for Apex and beyond. As a key member of our growing graphics team, you'll be trusted  to scope, design, and implement rendering features, having control and building mastery over the rendering engine, the pipeline and the tools. You'll be working with artists and game designers to empower them to achieve their goals, and you'll have opportunities to adapt, introduce, and optimize new graphics technologies to give our players the best possible experience.

Responsibilities

  • Write C/C++ code, with a deep mid to senior level Graphics knowledge.
  • Work closely with designers, artists, and animators to design systems and make something great.
  • Fix tricky bugs.
  • Proactively identify and deal with issues before they blow up.
  • Ability to contribute to and improve all aspects of a game.

Requirements

  • Passion for making and playing games.
  • Extraordinary C/C++ skills.
  • Interest in all parts of the code base, and making really solid Graphics.
  • Console programming experience on a AAA game.
  • Experience with multi-threaded programming.
  • Excellent math skills with an emphasis on 3D math.
  • Experience with large code bases and ability to work on code that you didn't write.
  • Experience optimizing code and data to improve both memory consumption and execution speed.
  • Minimum four years professional experience as an engineer on a game team.

Nice to Have

  • CS degree preferred.
  • Computer science, mathematics, physics, or related degree.
  • Strong game design experience.
  • Passion for games.


If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Date Opened: 2021-06-12 01:37:14.68

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html