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Associate Environment Director- BATTLEFIELD

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 165780

Position Title: Associate Environment Director

External Description:

Environment Artist– Hard Surfaces – (Create-BATTLEFIELD)

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio, and technology. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture, and craft.

Committed to supporting our games with the creation of amazing Content, the EA Create Worlds team enriches players' experience with environments and a variety of hard-surface assets such as vehicles, props & weapons. We are looking for an accomplished and experienced Environment Artist to join an established team, in partnership with DICE, to work on the next BATTLEFIELD. The Environment Artist is a creative role to work with teams to achieve visual excellence for the content and experiences you will help create.

EA expects and needs our external partners to achieve the same quality as our teams. It is the role of Hard Surfaces Artists to partner with the Art Leads, External Development Art Director, team leads and Tech-Artists to help push quality and new ideas and to help create processes, and training for our external partners.

Responsibilities:

  • Content reviews and feedback, ensuring content quality meets targets.
  • Finalizing content to ensure quality requirements are met - on an "as-needed basis".
  • Integration of external content into the game engine – on an "as-needed basis".
  • Creation of hard surface briefs and packages.
  • Participate in relevant art review meetings.
  • As needed - the ability to travel to partner studios or OS vendors on multi-week visits to kick off the engagement, train external artists, and to learn from and work with the game team.
  • Working with multiple studio Art Directors and leads to understand the content vision, direction, and quality expectations.

For this position, you will report to Leads and Project Managers.

Qualifications:

  • Artist with ideally 5+ years of 3D production experience, including in Hard Surface asset work (Character knowledge is also a benefit).
  • Understanding of industry-standard 3D applications and general workflows Example: Maya, Zbrush, Substance Painter - High poly, Low poly, UV and texturing practices.
  • Knowledge of high-poly to low-poly surface baking.
  • You understand WGLL (What Good Looks Like) from a AAA perspective on the Art Direction and Design.• Basic understanding of PBR materials and applications.
  • You have experience creating briefs and organize packages for external partners.
  • You have experience with provide feedback for hard surface work, and some character-related work.
  • You want to learn to work in a new engine and integrate content.
  • Familiarity with full production from concept ideation through final modeling and integration is a plus.
  • You are able to work from home, or travel domestically and internationally, as travel restrictions and safety precautions allow.

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Environment Director- BATTLEFIELD

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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