filler

Sound Designer (Star Wars Team)

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 160076

Position Title: Audio Artist III

External Description:

Respawn Entertainment is looking for a highly skilled Sound Designer who will embrace our culture and share their hard-earned expertise to create an incredible experience for our players. We're picturing someone who is passionate about the Star Wars™ Universe, with an appreciation for audience immersion and a knack for making worlds come alive.  If this sounds like you, please send us your resume along with a link to your sound design reel!

 What you’ll do...

 Design unique and compelling sound assets for the game (including effects, ambience, foley, creatures, etc.)

Implement audio assets directly into game engine (Unreal), crafting an interactive top-notch audio experience for the player.

Plan field recording trips and foley sessions. Look for opportunities to record unique sounds.

Help manage outsourcing, giving feedback and communicating any necessary information to partners.

Design cinematics in 7.1, either from scratch or working alongside external contractors.

Adhere to audio schedule and deliver assets on time. Follow existing audio naming conventions and workflow standards as well as define new ones.

Work with audio director and audio lead to help define vision for audio as well as final mix.

Give useful, actionable feedback on audio assets. Share expertise with the rest of the team.

Help manage Wwise project, optimizing memory and cpu usage.

Work with departments outside of audio to ensure that audio matches vision and overall design of the game.

Troubleshoot and help fix audio bugs. Help QA with best practices for testing audio. Test game on various platforms.

 

This person will not be responsible for composing music for the game. Music editing and implementation may be required from time to time as part of the role.

 

Ideally, you will have...

3+ years’ experience in a Sound Designer role for video games.

 

Shipped at least one AAA title, working as part of an in-house audio team from start to finish.

Strong, demonstrable sound design and editing skills.  Experience with field recording, foley, as well as dialogue recording, processing and editing.

Experience implementing game audio using Wwise (required). Knowledge of Unreal and audio implementation using blueprints.

 

Mastery of audio software e.g. Reaper or Nuendo, Soundminer, iZotope RX, etc.

Strong technical expertise. Programming or scripting proficiency is a plus.

Previous mentorship/leadership experience within an audio team.

Excellent communication skills.

A positive, solution-oriented attitude.

Passion for audio.

Passion for games.




City:

State:

Community / Marketing Title: Sound Designer (Star Wars Team)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 44

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html