filler

Senior Systems Designer-Economy

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 157128

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Game Economy Designer (Madden)

Madden is looking for a Game Economy Designer with experience to join the game team. You'll promote the delivery of game value to the customer, encouraging players to keep coming back and engage with the core game loop. You will employ methodologies of economics, sociology, and business intelligence to create and maintain a healthy game economy. The economy systems will be tightly integrated with systems for player customization, game progression, reward structures, and overall gameplay balance. 

Responsibilities

  • Design, increase, and implement main features that further the strategic vision of the product to improve retention, acquisition, and monetization.
  • Model, build, and tune complex game economy systems with multiple currencies, progression systems, sinks, faucets and monetization points.
  • Build the post-launch economy, including the incorporation of limited time events, reward structures, and purchases, and adjustments to support new features throughout the product lifecycle.
  • Partner with analytics team to collect and analyze economy, engagement, and monetization data; report on performance, suggest and implement optimizations. 
  • Be the contact and resident authority on the game economy, including the economy health, corresponding daily game updates, and content pricing.
  • Establish and tune the economy, including drivers of purchase behavior, gameplay earn rates, purchase packages, pricing, virtual products, special events, etc., to improve on meaningful metrics such as engagement time, retention, LTV, etc. 

Qualifications

  • Bachelor’s Degree in Economics, Finance, Statistics, Marketing, Business, or Social Science strongly preferred.
  • 3+ years designing digital games; 1+ years optimizing live service games.
  • Understand game balance and pacing in online games.
  • Expertise with spreadsheets (can maintain complex spreadsheets) and in manipulating and summarizing large datasets.
  • Break problems down and identify important relationships and levers that influence the outputs.
  • Model problems into quantitative systems, anticipate downstream effects, and draw conclusions.
  • Statistic knowledge, able to create ratios and indexes specific to each game, identifying specific weaknesses and strengths in its economy design.

Plus If…

  • You have R, SPSS, SAS or other statistical analysis software competency.
  • You have experience working with SQL.
  • You have Programming experience (Python, C#, VBA, or others).
  • You have experience with several testing methods such as multivariate, A/B, statistical hypothesis and play testing; experienced with cluster analysis, regressions, distribution modeling, sensitivity analysis.
  • You have knowledge of microeconomics and pricing theory.
  • You have understanding of client/server architecture and data collection pipeline and mining.
  • Passion for games on all existing formats: board games, card games, sports, paper RPGs, gambling, all genres of video games with special focus on live service games.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Systems Designer-Economy

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 142

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html