filler

Software Engineer - Frostbite Cinematics

Plats: Seattle, WA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 156376

Position Title: Software Engineer II

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art, multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our talented team from across the globe is dedicated to building innovative technology and working closely with each other to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences. 

What does a Software Engineer on the Frostbite Cinematics team do?

We are currently looking for an engineer to join our team to help evolve one of the most artistic crafts in the game industry: Cinematics!

Frostbite's world-class games demand creative solutions to complex cinematics requirements.  Whether cut scenes, interactive narratives, pre-rendered movies or procedural cameras, the Frostbite Cinematics team is building the tools to meet those needs.  With a focus on artist-empowering workflows and streamlined runtime solutions, we expand the creative possibilities of our game teams.

The successful candidate will be part of a strong team that is passionate about supporting game designers, animators, and programmers, all while having fun.  We are looking for an energetic candidate who can quickly familiarize themselves with multiple technologies, is a good communicator, and works well with others.

Key responsibilities

  • Develop high quality tools and runtime technologies.
  • Design, implement, test, debug and maintain code to coding standards.
  • Support others using Frostbite Cinematics’ technologies.
  • Collaborate with game teams to develop best solutions for cinematics and cameras.
  • Follow Agile methodologies. 

Required technical skills and experience

  • Bachelor’s Degree in Computer Science, Math, Physics, or related field.
  • Proficient in C#.
  • Familiar with C++.
  • Ability to test, debug, and extend other Software Engineers’ code competently. 

Optional skills

  • Knowledge in domains such as animation, cameras, movies or VFX production.
  • WPF (Windows Presentation Foundation) development experience. 

Why join us?

  • Tackle strategic technology problems with an impact across all of EA.
  • Work on leading edge technology and create high quality solutions.
  • Work closely with multiple game teams across multiple genres.
  • Work with industry leaders and other top-tier people.
  • Good work/life balance.

What else is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off creativity and individuality. 

We Thought You Might Also Want to Know:

#LI-CE1

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Frostbite Cinematics

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 96

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html