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Character Artist (Contract)

위치: Orlando, FL, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 154368

Position Title: Contingent

External Description:

Character Artist (Contract)

The Character Artist is responsible for building the geometry of organic and inorganic characters in the game. EA Character Artists are skilled in human character modeling of both realistic and stylized figures in Maya.  Character models are highly complex and detailed in video games with some characters coming close to 500,000 polygons.  The Character Modeler will show an interest in opportunities to innovate character creation across multiple teams within EA.  They will work directly with the Lead Character Modeler and the AD to ensure content is meeting the quality bar.

 
What does EA look for: 

  • 3+ years’ experience in modeling and/or character art
  • Bachelor's degree or higher
  • Strong portfolio in realistic character art.  Please provide a link to portfolio on the resume.
  • Strong technical skills in working with Maya, Photoshop, and ZBrush
  • Experience in prototyping and working closely with multi-disciplinary teams consisting of technical artists, artists, and engineers. 
  • Strong knowledge of emerging industry standard tools, workflows, and techniques including physically based rendering.
  • Demonstrates an expert understanding of human anatomy, clothing construction (wrinkle behavior), proportion, silhouette and topology and how it relates to rendering and deformation.
  • Demonstrates an understanding of a broad mix of character related disciplines such as modeling, texturing, shading, rigging & binding, animation, facial animation, and blend shapes.
  • Demonstrates the ability to articulate the art direction focus and art reviews through written and verbal communication to internal and external teams.
  • Demonstrates an expert ability to prepare assets for physical simulations such as cloth, hair, etc.
  • Demonstrates an excellent ability to interpret 2D reference material and scan data into 3D textured and surfaced models.
  • Demonstrates an ability to document workflows that will be used by internal and external teams.
  • Strong technical experience is preferred.

Sports knowledge and enthusiasm a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Artist (Contract)

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 27

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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