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Intern: Associate Technical Artist - ArtWorks

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 154290

Position Title: Intern General

External Description:

Title: Assistant Technical Artist Internship
Location: Orlando, FL

The Assistant Technical Artist will be responsible for assisting and maintaining asset pipelines, development workflows, and tools supervised by more senior member(s) within the TA domain.  The Assistant Technical Artist must be able to work under a supervising TA and be able to interpret and execute technical requirements with minimal supervision.

 

At the completion of this internship, a candidate will have a minimum level of understanding with current game development engines, DCC tools, and development workflows, helping to guide Artist in enforcing Art guidelines, such as polygon counts, memory budgets, scene setup, and etc.

Scope of Responsibility / Ownership

  • Troubleshoot and find solutions to problems often experienced by Content Artist.
  • Content Artist
  • Support and assist in project setup.
  • Proactively seek out inefficiencies and problems
  • Create and maintain documents outlining art production needs, including in-game integration, 3rd party/in-house tools, and art asset critiques.
  • Maintain regular communication with External Vendors and Internal Teams.  

Software Skills (Desired)

  • Knowledge of CG fundamentals: modeling, texturing/shading/surfacing, rigging, animation, lighting, rendering, compositing
  • Understanding of content creation/management pipelines for game production
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Experience with DCC apps.   Houdini and\or Maya.
  • Experience with programming/scripting languages.   Python and\or C#
  • Experience with a game engine such as Unreal, Unity, etc.
  • Experience with tool development that may include world editing tools, 2D and 3D art content pipelines, art importers/exporters, automated content/data build systems and GUI development.
  • Experience with Perforce or Shotgun
  • Ability to analyze and improve workflow to enhance group productivity.
  • Strong technical communication skills
  • Strong organizational skills.  Self-driven
  • A passion for games
  • Basic knowledge of 3D software packages (DCC) – Maya, Substance, Zbrush, etc.
  • Basic knowledge of 2D software packages (DCC) – Photoshop
  • Basic knowledge of common production software – MS Office, Visio . . . etc
  • Basic knowledge of common communication software – Skype, Slack, . . . etc

 

Coding Skills

  • Basic knowledge of coding methodologies
  • Basic knowledge of one scripting language (ie. Python, C#, Java, JavaScript)

Computing Skills

  • Basic knowledge of computer and network operations
  • Minimal experience required.

City:

State:

Community / Marketing Title: Intern: Associate Technical Artist - ArtWorks

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 116

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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