filler

Dynamics Artist (Star Wars) - Temporary Assignment

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 151970

Position Title: Contingent

External Description:

Respawn Entertainment is a AAA game development studio that was founded in 2010 by former co-founders of Infinity Ward and creators of the multi-billion dollar Call of Duty and Modern Warfare franchises. In 2017, Respawn was acquired by Electronic Arts, a leading global interactive entertainment publisher. We shipped Titanfall and Titanfall 2 to critical acclaim, and recently shipped a free-to-play battle royale game in the Titanfall universe, Apex: Legends. We are currently hiring for our Star Wars™, Apex: Legends, and Super Secret VR game development teams. The opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry awaits our future team members.

 

We're looking for a highly skilled Dynamics Artist who will embrace our philosophy and share his/her hard earned expertise to create an incredible experience for our players. We’re picturing someone who is passionate about world-building and experienced in creating high quality, in-game environment dynamics (destruction, particle effects, etc.)

 

**This position is a temporary assignment to start, with potential for longer term employment. Working hours are full time and onsite at our studio in Chatsworth, CA. (Relocation is not offered for this position.)**

 

What you’ll do...

Break up environment geometry and run Maya dynamics/Fracture FX/PDI dynamic simulations of their destruction.

Preserve existing UV information and generate new UVs as needed after fragmenting the geometry.

Set up objects for real-time destructibility using PhysX Physics and Destruction.

Placement and creation of particles for destructible objects and other effects.

Ensure that dynamic effects run within established game-engine operating parameters, and scaling level of detail as needed to accomplish this.

Implement physics simulations into Unreal Engine using Blueprints.

Work in other disciplines in down-time, such as prop modeling, texturing, or particles.

Provide feedback to tools programmers and coordinate efforts with other dynamic artists to streamline methods and improve efficiency.

Work closely with designers to fine-tune the timing of complex interactive dynamic effects.

Create cloth motion simulations, and fine-tune them for aesthetic effect.

Coordinate with Environment Artists to seamlessly integrate dynamic effects into environments.

 

Ideally, you'll have...

1+ years’ experience in games as a 3D Artist or Environment/Dynamics Artist.

Extensive experience working with FractureFX and Maya dynamics, including cloth.

Experience with PhysX a plus.

Proficiency with Maya modeling and UV tools.

Experience working within Unreal Engine and implementing 3D and dynamic effects work into engine, including Blueprint scripting and particle systems.

A great eye for what is cool and a good sense of environment animation timing.

Basic to intermediate understanding of rigging is a plus.

Mel/Python scripting experience a plus.

Must be willing to take a dynamics test, and provide samples or a demo reel showing applicable experience.

Passion for making and playing games.

Shipped AAA game(s) a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Dynamics Artist (Star Wars) - Temporary Assignment

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 189

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html