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Animator

Emplacement: Sacramento, CA, USA

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Requisition Number: 150132

Position Title: Animator

External Description:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones, and tablets.

At Electronic Arts we put our players first, and we’re looking for the most talented and creative game developers in the world to help us become the world’s #1 mobile gaming company. Mobile is the future of our industry and the future of our company. Our mobile team is growing fast, with 17 exciting studios around the world and a portfolio of blockbuster titles like FIFA, The Simpsons: Tapped Out, Madden, Real Racing, Plants vs. Zombies, the Sims and Star Wars: Galaxy of Heroes.

Creativity, Collaboration, and Communication are what makes us tick as we prepare ourselves for massive amounts of growth and an incredible amount of fun. We want to engage our players and create the most entertaining mobile titles in the world. Come and see for yourself, the future is here.

We’re pushing the boundaries on every front, so you’ll get a chance to stretch beyond your comfort zone and have the ability to learn while you contribute. Our team culture is collaborative and high-performance, and we expect everyone to think like game makers and approach development with a Player First perspective.

Capital Games is best known for the break-out mobile hit Star Wars: Galaxy of Heroes which has been the #1 Grossing game in over 35 countries and is one of the Top 40 Grossing Games in the entire world across Apple and Google for the last year. The game also consistently maintains a 4.5-star rating and is played over two hours a day on average by players. Galaxy of Heroes is, by far, the most successful Star Wars mobile game that has ever existed.

Capital Games is seeking a strong animator to bolster the art team on our wildly successful Star Wars: Galaxy of Heroes mobile title. Candidates should have a strong understanding of character animation and anatomy of motion, the technical understanding to take their art from asset creation to engine, and the ability to communicate concisely with other disciplines including design and engineering.

 Responsibilities:

  • Animate characters/vehicles/environmental elements for mobile gaming platforms
  • Author and edit MechAnim state machines in Unity
  • Help define animation requirements and guide the modelers and technical artists with their development of characters and rigs
  • Manage own animation assets from Maya to version control and ultimately to Unity and verify quality in the game

Requirements & Skills:

  • 2+ years of animation production experience, with mobile development experience a big plus
  • Strong understanding of animation in Maya
  • Ability to create streamlined, high-quality animation assets using restricted bone counts
  • Understanding of anatomy, movement, weight, timing and character appeal
  • Experience with Unity, MechAnim, and in-game cinematics systems (like Cinema Director)
  • Comfort and familiarity with version control and asset management solutions (Perforce, git, etc)
  • Understanding of scripting a plus

Portfolio/Presentation Requirements:

It is required that you submit a portfolio/presentation of your work with your application.  You may do so by providing a link to an online presentation, or attach documents to your resume.  All presentations must contain a detailed breakdown of the work. It must be very clear what you, the applicant, are responsible for.

Please apply with as many examples of the following as you can:

  • Short animation piece that showcases your understand of the principles of animation. Work should show you understand weight, timing, appeal and strong posing.
  • Demonstrated knowledge of game-quality animation requirements and limitations
  • Any art (traditional or digital media) that you have personally created.

Due to the volume of applications we receive for our job postings, we are unable to respond personally to phone or email inquiries regarding the status of an application. Only candidates being considered for an interview will be contacted.

#LI-TS1

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 95

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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