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Software Engineer II - AI & Machine Learning

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Postuler

Requisition Number: 186344

Position Title: Software Engineer II

External Description:

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA's incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We're behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead

The Data & AI Group provides unified AI resources across all franchises within Electronic Arts. Our group develops AI and data-driven solutions, as well as common AI infrastructure for use in every facet of the company. From data-modeling to agent-building, we use a modern, cloud-based tech stack with the best tools to provide solutions and platforms empowering the future of game development, marketing, sales, and player experience.

As a Software Engineer with expertise in AI/ML systems and platform development, you will help lead the creation of a scalable AI Platform.

You will report to the Technical Director of the Data & AI team.

Responsibilities:

  • You will architect and develop core AI infrastructure components, the foundation for end-to-end ML lifecycle operations.
  • You will establish scalable, secure and available cloud-based platforms, for large-scale data analyses, model development, model validation and model deployment for real-time applications.
  • You will design and implement efficient and automated customer-facing processes and workflows supporting AI platform technologies.
  • You will work with AI Scientists to deploy ML models as part of production systems. Examples include predictive learning applications, like bad-actor detection, or content-generative applications like in-game assets creation.
  • You will collaborate with producers, ML engineers, and game developers on ML solutions, built on top of platform technologies to ensure scalable and performance-optional.
  • You will manage and operate commercial tools and platforms, such as Databricks, AWS Sagemaker.

Qualifications:

  • 3+ years of software engineering experience with a focus on AI/ML systems or platform development.
  • Proficiency in AI/ML frameworks like PyTorch, TensorFlow, CUDA
  • Proficiency in containerization and orchestration tools such as Docker and Kubernetes.
  • Proficiency in CI/CD tools (Jenkins, GitLab, etc.)
  • Experience designing and building scalable cloud-based platforms for machine learning operational lifecycle, end to end.
  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, or Azure) and cloud-native tools (e.g. terraform) for managing infrastructure.
  • Experience deploying and managing machine learning models in production for real-time applications.
  • Experience with vector databases (e.g., Weviate, Milvus) and graph databases (e.g., Neo4j, ArangoDB), in the context of machine learning systems.
  • Programming skills in Python, Go, or similar languages commonly used in AI/ML development.
  • Experience with a data warehouse like Snowflake, Redshift, or Spark


US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.


BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $122,300 - $170,600 USD Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer II - AI & Machine Learning

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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