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Associate Quality Designer

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Los Angeles, CA, USA

Postuler

Requisition Number: 186110

Position Title: Associate Quality Designer

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was
created with the philosophy that when experienced people have creative freedom, they'll
make extraordinary games that achieve the unexpected. We love what we do and want to
share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed
multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order
and Star Wars™ Jedi: Survivor . Join us for the opportunity to create groundbreaking games
with some of the best developer talent in the industry.

Respawn is looking for an Associate Quality Designer to join an established, experienced
team working on Apex Legends. You will work with the Player Facing feature team to
ensure the quality and stability of game features in development. Your primary focus will be
testing the game’s First Time User Experience. You will not only provide functional testing of
our game’s features but will also provide qualitative feedback. You will partner with
developers to create testing strategies, oversee the feature’s health, and be an important
contributor to the end-to-end coverage and quality of the product.
The Associate Quality Designer will report to the Development Manager

Responsibilities:
You will:

  • Design test strategies, escalate major issues, and have a holistic understanding of a
    feature’s health
  • Partner with members of the Production and Dev teams; raising issues and concerns where needed, giving regular feature testing updates, and
  • Mentor, support and grow the skills of both local and remote QV team members
    through active coaching and engagement
  • Help evolve the team’s tools and processes with a focus on expanding capabilities
    and responsibilities, along with introducing more efficient and accurate practices
  • Improve the effectiveness of the QV effort by assessing current practices and
    incorporating new strategies, including further use of technology, automation, and
    development of new test tools
  • Create and monitor reports to collect data and feedback from team members and
    partners, and use this information to improve existing process
  • Represent QV when attending meetings and stand-ups
  • Connect with partners to influence best practices and make decisions based on
    observed trends

Qualifications:

  • 3+ years of experience in quality assurance or applicable experience in technology
    fields
  • In-depth knowledge of software/game development, including both agile and
    waterfall methodologies.
  • Experience working with medium-to-large-scale team and distributed peers.
  • Experience with bug prevention and containment strategies.
    Defect and Task tracking tool experience (JIRA, Github, etc)
  • Experience with automation tools and technology

COMPENSATION AND BENEFITS

The pay ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.

EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

PAY RANGES

• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $63,400 - $86,500 CAN Annually
• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $34 - $51 USD Hourly

Pay is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Quality Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 6

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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