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Experience Designer - Technical (Temporary)

Plusieurs Emplacements: Orlando, FL, USA • Madrid, Spain

Postuler

Requisition Number: 186073

Position Title: Experience Designer I

External Description:

Electronic Arts Inc. is a global interactive entertainment software company. EA delivers games, content, and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones, and tablets.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. Our Madden team is a division of EA SPORTS dedicated to creating high-quality mobile sports games connected to some of the world's biggest gaming franchises, including EA Sports FC and Racing.

What you will do:

As a Technical Experience Designer, you will work with Visual and UX Experience Designers, and Software Engineers, to create outstanding player experiences. You will break down visual design mockups into smaller pieces that you will implement directly in the engine to help create the building blocks that make up the game's user-interface. You will build new screens, widgets, and other UI elements to specifications in collaboration with the Visual and UX Design teams, and you will report to the XD Technical Design Manager. Lastly, you will advocate for best practices, proper coding standards, and strive for modular UI design.

Responsibilities

  • You will implement screens, widgets, logic, and data flows using a combination of visual and traditional scripting
  • You will use graphics software to generate images, implement re-usable colors and font styles, and build other visual elements that align with the game’s existing design system
  • Design and help build tools and workflows to support iterative development
  • Work with Visual and UX Designers, as well as Software Engineers to breakdown design, technical and data requirements
  • Break-down features into defined structures, components, and processes that meet the technical, aesthetic, and functional requirements of the game's vision
  • You will implement UI animation and motion of prepared screen assets to support interaction and motion guidelines

Requirements

  • Experience prototyping, building, and managing UI features from concept to release
  • Shipped at least 1 game title as a Technical Designer, Technical Artist, Scripter, or similar role
  • 1-2 years of experience working in Games or other interactive media
  • Experience working in a collaborative and cross-discipline environment
  • Interest in UI and user experience
  • Experience with Visual Scripting or Programming/Scripting languages such as C#, JavaScript, Python, or LUA.
  • Experience working with version control software such as Perforce and Git, and participating in code review processes

Temporary role for 12 months

City:

State:

Community / Marketing Title: Experience Designer - Technical (Temporary)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 1

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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