Software Engineer (C++) - The Sims
Emplacement: Bogota, Colombia
Avis
Requisition Number: 184380
Position Title: Software Engineer III
External Description:
Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.
The Quality Engineering team at EA holds an important role, collaborating with Quality Assurance and Game Development to enhance efficiencies through automation and workflow improvements.
This Software Engineer role in the Quality Engineering organization works with Quality Assurance and Game Development to create tools and technical strategies. The goal is to improve automation infrastructure and increasing efficiencies in the Game Development and QA processes. You will ensure a seamless partner experience, focusing on understanding our partner's needs and building proper tooling solutions to satisfy their requirements and blend in with their existing workflows. You will report to the Associate Technical Director, who will help you identify new technologies and develop new tools for testing.
You will work onsite from Bogotá, Colombia (Salitre area).
Responsibilities:
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Build sustainable software tools, tests, and services to empower development teams, and Quality Assurance.
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Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.
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You will work with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions, and implement.
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Measurably improve process and best practices to achieve targets across a small team of engineers.
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Create clear documentation to support workflow processes.
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Develop automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.
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Design, author, test, and deploy automated tests to cover all test scenarios
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Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider, and propose and apply your creative or technical solutions.
Qualifications:
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10+ years experience in a hands-on development role.
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5+ years of professional development experience with OOP Languages, C++.
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Familiarity with cloud platforms (e.g., AWS, Azure, GCP).
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Proven experience in quality verification tools, test automation, and large-scale system design.
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Contributor to technical architecture and design documents for medium/large sized features
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A solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.
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Understanding of SDLC, STLC processes, and quality methodologies.
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Quality-first mindset and desire to make QA more successful through tools/automation.
City:
State:
Community / Marketing Title: Software Engineer (C++) - The Sims
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText:
Days Open: 74
Can this position be remote?: 0
EEO Employer Verbiage:
À propos d'Electronic Arts
Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.
Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.
Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.