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Animateur.rice de Jeux Sénior.re - IRON MAN

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 183810

Position Title: Senior Animator

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e Animateur.trice sénior.e 3C ayant un intérêt marqué et une grande compréhension des systèmes de locomotion du joueur qui souhaite se joindre à l’équipe 3C du projet Iron Man, de Marvel. Vous ferez partie d’une équipe d’animateurs qui relèvent de l’animateur.trice principal.e du jeu.

 Responsabilités 

  • Vous êtes la principale force motrice de l’animation de la locomotion du joueur pour ce projet, tant au sol qu’en vol. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les programmeurs et les concepteurs 3C pour veiller à ce que les cibles de qualité soient atteintes.
  • Vous rehaussez des animations par image clé de grande qualité de manière à établir la norme au sein de l’équipe, accordant une place prépondérante à l’action et à la mécanique de l’organisme selon un style exagéré et inspiré des dessins animés, mais reposant sur une base réaliste.
  • Vous tirez parti des données de capture de mouvement lorsque cela est possible et améliorez leur qualité pour les harmoniser aux cibles d’esthétisme visuel du projet.
  • Vous dressez la liste des captures de mouvement et aidez la direction responsable de l’animation à préparer de telles captures.
  • Vous concevez et implantez des systèmes au sein du moteur pour harmoniser les cibles de qualité relatives à l’animation avec la rapidité du jeu en veillant à résoudre tout problème de nature esthétique ou technique qui se profile.
  • Vous fournissez de la rétroaction et cherchez à inspirer les autres animateurs de l’équipe de manière à promouvoir la vision et la philosophie de l’animation dans l’ensemble des disciplines.
  • Vous travaillez de concert avec les animateurs techniques pour définir les besoins en matière d’armatures de personnage et pour rehausser nos outils et nos flux de travaux au sein du moteur de jeu et de nos logiciels de modification d’animation 3D.
  • Vous favorisez la communication et la collaboration avec vos collègues, lesquels proviennent de diverses disciplines.
  • Vous créez et tenez régulièrement à jour de la documentation portant sur les connaissances et les pratiques exemplaires.

Qualifications

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en animation.
  • Vous avez joué un rôle considérable dans la création de systèmes de locomotion du joueur pour au moins deux œuvres de calibre AAA.
  • Vous maîtrisez l’ensemble des logiciels utiles, dont Maya et Motionbuilder.
  • Vous avez déjà travaillé sur des systèmes de jeu au sein du moteur et à leur itération.
  • Vous avez de solides compétences en résolution de problèmes de nature technique et pluridisciplinaire.
  • Vous avez créé un portfolio de vos réalisations qui présente des captures de mouvement et des animations par image clé très dynamiques et de grande qualité de la mécanique de l’organisme.
  • Idéalement, vous avez déjà encadré des ressources spécialisées en capture de mouvement.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal.
  • Toute expérience avec Motion Matching est considérée comme un atout.

City:

State:

Community / Marketing Title: Animateur.rice de Jeux Sénior.re - IRON MAN

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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