filler

Software Engineer

Plusieurs Emplacements: United Kingdom • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Bucharest, Romania

Postuler

Avis

Ce poste n'est plus affiché.

Requisition Number: 182950

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Empowering players to create is an exciting future for the gaming industry. At Electronic Arts we have many examples of players creating content, whether it be a skateboard park in Skate or fantastical mansions in the Sims 4. The future definitely has our players being more empowered to create with their imagination being the only limit.

We are seeking a Software Engineer to join our platform engineering and infrastructure support team, where you will be immersed in a stimulating environment that leverages multiple cutting-edge technologies. This role is ideal for a seasoned professional with a background in Kubernetes and Golang.

Reporting to the Technical Director, you will work in collaboration with experienced teams that have collectively built and worked on backend services for more than two decades. This is a remote based role.

As a Software Engineer, you will:

  • Craft Kubernetes operators, to streamline our operations and enhance the scalability of our systems.
  • Develop Golang-based software components ranging from APIs, CLIs and Webhooks, contributing to the robustness and efficiency of our backend operations.
  • Create elaborate build pipelines, playing an important role in the continuous integration and deployment of our software solutions.
  • Collaborate with our game studios, providing them with the support they need to utilise the assets we build

Qualifications:

The most critical skills we are looking for are expertise with Kubernetes and Golang. Even if you do not check every box, please apply if you feel you can carry on a dialogue about your Kubernetes and Golang proficiencies and how your other qualifications make you a strong candidate. Our goal is to connect with developers who are proficient in Kubernetes and Golang first and foremost.

  • 5+ years of active work experience in cloud computing in general
  • 2 years of active experience using Kubernetes, with a fairly good overall understanding of its inner workings
  • Experience with Kubernetes packaging technologies such as HELM or Kustomize
  • Hands-on experience crafting CI/CD pipelines and assets
  • Proficient in Golang, with a solid understanding of its ecosystems
  • Experience writing unit tests based on TDD principles
  • Experience working with cloud platforms such as AWS and GCP.
  • English verbal & written fluency required for collaborating on a global team.
  • You will lead features from design to deployment, including live service support

Pluses:

  • Hands-on experience writing Kubernetes operators

#LI-Remote, #Flexiblework

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 42

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html