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Game Product Manager

Emplacement: Manchester, UK

Postuler

Requisition Number: 182847

Position Title: Game Product Manager

External Description:

Just 13 miles south of Manchester and a 15-minute train journey, is the attractive market town of Wilmslow. Here amongst the boutique shops and independent cafes and bars is the stunning Playdemic studio. Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10 grossing, BAFTA winning mobile smash – Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space as well as indulgent breakout areas, meeting rooms and alternative workspaces. The office has been designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.

Responsibilities:

  • Reporting to the Director of Game Product Management, you will study the game economy, player motivations and player journey to identify and promote opportunities that drive additive revenue, increased engagement and facilitate user acquisition.
  • You will work with the Data Science and Design teams to bring a higher-level perspective, facilitating and driving ideas that elevates specific KPIs.
  • You will estimate the potential impact of proposed features and game updates on KPIs, to inform development prioritization.
  • You will run targeted campaign and testing strategies that drive a more customized player experience, and improvements to KPIs.
  • Evaluate feature performance, synthesize weekly reports to track performance against business goals.
  • Regularly synthesize competitive analysis in order to share best industry best practices with the team.
  • Monitors health of game, conduct game health analyses and triage analysis when issues arise to identify root causes.

Qualifications:

  • Minimum of 3 years of Product Management, Game Design, Data Science or Business Performance experience required in a mobile and/or console games context. .
  • Strong analytical skills and experience with data driven product design and decision making.
  • Sound and proven ability in using and understanding in-game trends using data insights to impact top line KPIs.
  • Experience presenting decks to various stakeholders.
  • The ability to work in a fast-paced AGILE development environment.
  • Experienced in:
  • Designing content, A/B tests, campaigns and features that maximize acquisition, engagement, and monetization throughout the product life cycle.
  • Obtaining insights and developing strategies through analytical metrics driven analysis and design experimentation.

City:

State:

Community / Marketing Title: Game Product Manager

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 116

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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