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Ingénieur.e en recherche et développement (grands modèles de langage) - SEED

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada

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Requisition Number: 182380

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Nous sommes une équipe mondiale de personnes créatives et passionnées par la technologie qui excellent dans la mise en récit et la création d’expériences, notamment. Nous estimons qu’il faut des équipes aussi diversifiées que les joueurs et les communautés que nous servons pour mettre en avant des jeux et des expériences extraordinaires. La seule limite qui existe au sein de Electronic Arts, c’est votre imagination.

SEED est une équipe avant-gardiste d’Electronic Arts qui allie créativité et recherche appliquée. En bref, nous étudions, façonnons et contribuons à définir l’avenir du divertissement interactif.

 

Notre raison d’être consiste à stimuler et à promouvoir l’innovation de nos jeux et de nos joueurs à des fins d’inspiration. Pour ce faire, nous investissons dans l’exploration, menons des recherches et construisons des prototypes pour tenter de satisfaire notre curiosité insatiable. En plus de collaborer avec les équipes de jeu et les intervenants du domaine, nous publions aussi les fruits de nos recherches au sein de notre secteur et auprès du public. Si nous nous investissons dans la recherche appliquée dans une optique à long terme, nous demeurons aussi ancrés dans le présent en créant des artéfacts pour les équipes de jeu et les autres divisions technologiques de notre organisation. Certains de nos travaux visent notamment à donner vie à des personnages numériques, à tirer parti de l’apprentissage automatique pour créer du contenu et intégrer l’intelligence artificielle au jeu, et à concevoir des techniques physiques et des graphiques novateurs en temps réel.

 

Nous sommes à la recherche d’un.e ingénieur.e en recherche et développement (grands modèles de langage). Cette personne s’appuie sur sa connaissance pratique des grands modèles de langage et met à contribution cette expertise unique pour les projets de l’équipe SEED, de manière à créer les technologies requises afin d’offrir à nos joueurs une expérience de calibre mondial.

 

Étant passionné.e par les grands modèles de langage, vous avez de bonnes idées pour faire véritablement évoluer leur application aux jeux vidéo. Vous êtes au fait des secteurs de recherche pertinents propres au domaine et savez comment orienter leur évolution de manière à créer des expériences inoubliables. Vous travaillez de concert avec les autres chercheurs pour concevoir et implanter des technologies faisant appel aux grands modèles de langage qui procurent des expériences novatrices à nos joueurs. Comme il s’agit d’un poste d’application en recherche et développement, vous excellez dans la recherche et la mise en œuvre de solutions complètes, et vous savez comment trouver un juste équilibre entre qualité et performance afin de produire des résultats. Étant membre d’une équipe diversifiée, vous tirez parti de votre expertise unique pour réaliser les projets de la division SEED qui recoupent plusieurs domaines.

 

Cette fonction peut être assumée depuis l’une de nos succursales canadiennes en mode hybride présentiel/télétravail. Vous relevez de la personne responsable du vecteur de recherche sur l’intelligence artificielle générative.

 

Vos fonctions au sein de l’équipe SEED :

  • Vous proposez de nouvelles idées, stimulez les discussions et mettez en place des solutions grâce aux grands modèles de langage pour résoudre certains des défis vidéo les plus complexes afin de permettre à notre organisation de se démarquer de la concurrence.
  • Vous recherchez de nouvelles technologies et applications relatives aux grands modèles de langage pour des cas d’utilisation en temps réel rattachés aux jeux et aux chaînes de développement de jeux.
  • Vous mettez sur pied des démonstrations qui mettent en valeur les nouvelles applications des grands modèles de langage.
  • Vous prenez part à la mise en œuvre globale des technologies novatrices visant les grands modèles de langage, dès les travaux de recherche et de développement jusqu’à la livraison des produits à l’organisation, en partenariat avec les équipes de jeu et les groupes technologiques centralisés.
  • En tirant parti de votre expertise unique, vous collaborez avec les autres développeurs de l’équipe SEED pour réaliser des projets qui recoupent plusieurs domaines.
  • Vous collaborez avec les équipes de jeu et les principaux groupes technologiques pour bien cerner leurs besoins et mettez à profit votre expertise dans le cadre de dossiers transversaux.
  • Vous diffusez vos travaux en les publiant, en contribuant aux œuvres libres et en prononçant des allocutions lors de conférences.

 

Multidisciplinaire et mue par des objectifs audacieux, l’équipe SEED offre à chacun de ses membres un véritable pouvoir d’influence et une grande autonomie. Nous sommes à la recherche d’une personne curieuse et ouverte d’esprit qui éprouve un plaisir intense à découvrir et à analyser de nouvelles idées pour déterminer comment les appliquer au domaine du jeu. Vous êtes une personne passionnée, créative et investie, qui communique avec aisance et souhaite explorer de nouvelles avenues de développement pour les jeux.

Vos compétences

  • Vous êtes diplômé.e en informatique, en ingénierie, en apprentissage automatique ou dans un domaine connexe pertinent.
  • Vous avez déjà travaillé avec de grands modèles de langage, principalement en recherche et développement, que ce soit dans l’industrie des jeux vidéo ou dans un secteur connexe.
  • Vous cumulez publications, présentations et artéfacts connexes dans un domaine pertinent.
  • Vous savez programmer avec Python et êtes une personne experte dans les cadres d’application d’apprentissage automatique, comme PyTorch ou TensorFlow.
  • Vous êtes en mesure de travailler en équipe et souhaiter collaborer avec d’autres chercheurs, ingénieurs, artistes et concepteurs.
  • Vous êtes disposé.e à vous déplacer pour assister à des conférences et à visiter les équipes des autres studios de notre organisation.
  • Vous vous intéressez aux jeux vidéo.
  • Idéalement, vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu, comme Unity ou Unreal.
  • Idéalement, vous savez utiliser les langages de programmation en temps réel comme C, C++ ou C#.

Si vous voulez travailler avec certaines des ressources les plus extraordinaires de ce secteur et faire avancer les choses, SEED n’attend que vous!

Pour en savoir plus sur l’équipe SEED et l’étendue de nos travaux, consultez le site https://seed.ea.com/.

Ceci ne s’applique pas au Québec

COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.


BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $130,250 - $199,400 USD Annually
• New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
º $120,450 - $199,400 USD Annually
• Jersey City, NJ :
º $147,400 - $199,400 USD Annually
• Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
º $120,450 - $161,750 USD Annually
• Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
º $120,450 - $188,600 USD Annually
• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $93,700 - $153,900 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Ingénieur.e en recherche et développement (grands modèles de langage) - SEED

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 55

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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