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Sr Economy Designer

Emplacement: Orlando, FL, USA

Postuler

Requisition Number: 182324

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.

As a Game Economy Designer, you will promote the delivery of game value to the customer, encouraging players to keep coming back and engaging with the core game loop. You will employ methodologies of economics, sociology, and business intelligence to create a healthy game economy, tightly integrated with systems for player customization, game progression, reward structures, and overall gameplay balance.

 

Your Responsibilities

  • Reporting to the Sr. Lead Product Manager, you will build essential features that further the strategic vision of the product, and improve retention, acquisition, and monetization.
  • Model, build, and tune complex game economy systems with multiple currencies, progression systems, sinks, faucets and points.
  • Build the post-launch economy, incorporating limited time events, reward structures, purchases, and adjustments that support new features throughout the product life cycle.
  • Partner with our Analytics team to collect and analyze data, and optimize performance.
  • Be the resident authority on important metrics such as engagement time, retention, and LTV.
  • Guide economy health, daily game updates, and content pricing.
  • Establish and tune the economy, including drivers of purchase behaviour, gameplay earn rates, purchase packages, pricing, virtual products, and special events.

 

Your Qualifications

  • Bachelor's Degree in Economics, Finance, Statistics, Marketing, Business, or Social Science.
  • 3+ years designing digital games; 1+ years optimizing live service games.
  • Understand game balance and pacing in online games.
  • Expertise with spreadsheets (can perform complex functions), manipulating and summarizing large datasets.
  • Break down problems, identifying important relationships and levers that influence the outputs.
  • Model problems into quantitative systems, anticipate downstream effects, and draw conclusions.
  • Statistics knowledge, allowing you to create ratios and indexes specific to each game, and identify specific weaknesses and strengths in its economy design.

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr Economy Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 58

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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