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Software Engineer in Data

Plusieurs Emplacements: Massachusetts, USA • Orlando, FL, USA

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Requisition Number: 181907

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Software Engineer in Data, Game Creation Engineering

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers. Join us in driving the next revolution in games.

The Challenge Ahead

This technical role in the Game Creation team reports to an Engineering Manager. It involves envisioning, designing, and building enterprise-level solutions for EA's video games and central services teams. You'll create architectures integrating custom, COTS, and packaged applications, and work with products like JIRA, Perforce, and GitLab. Our cloud-first approach uses Azure and AWS, and you'll lead agile teams supporting thousands of users across game teams like FIFA, Madden, Battlefield, and central teams like Frostbite and Origin.

Key Responsibilities

  • You will address complex challenges and create solutions using the latest Game Creation products to empower game creators.
  • You will be a Game Creation product SME, comprehending business intricacies, collaborating with teams, and enriching the game development experience using our Azure data platform.
  • You will lead data insights by identifying patterns, correlations, and trends for impactful reports and visualizations.

 

Job qualifications and requirements

  • 3+ years of experience with low code Azure Data technologies, including Azure Data Factory, Azure Data Lake, Azure Data Explorer, Bicep, and Logic Apps.
  • 3+ years of experience with Azure networks and infrastructure and VMs.
  • 3+ years of experience identifying data patterns, correlations, and trends, constructing reports, dashboards, analytics and visualizations.
  • 3+ years of experience with PowerBI constructing reports, dashboards, analytics, and visualizations.
  • 5+ years of experience in database development, queries, and ETL processes.
  • 5+ years of experience managing and serving as an SDLC/ALM tools SME for products such as JIRA, Gitlab, Perforce, Artifactory, Azure DevOps, Jenkins; more tools = stronger candidate.
  • 5+ years of experience using the mentioned SDLC/ALM tools for data analysis, monitoring, and reporting.
  • 5+ years of experience working with .NET, including .NET Core, C#, ASP.NET, JavaScript, REST.

Bonus Points For

  • Azure Synapse, Fabric
  • Terraform
  • Docker and Kubernetes
  • AWS
  • Tableau
  • Python

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer in Data

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 68

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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