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Software Engineer

Emplacement: Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 181259

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are looking for a Software Engineer to join the Frostbite team!

Frostbite is a technology and collaboration platform for diverse game franchises, such as FIFA, Battlefield, Star Wars Battlefront, Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed and Plant vs. Zombies Garden Warfare. Thousands of game developers all over the world are using Frostbite to create some of the best-looking games in the industry!

Reporting to the Engineering Manager, you will help us create and improve the tools and testing infrastructure that developers use to build the amazing worlds you see in Frostbite games. We collaborate on a daily basis to make sure our worldwide developers have stable, performant and powerful workflows.

Responsibilities

  • You will develop the Frostbite Rendering team’s runtime performance testing systems
  • You will improve the usability and stability of the Frostbite Rendering team’s engineering tools and development workflows
  • You will collaborate with other engineers and QA to identify problems and implement solutions.
  • You will triage and diagnose rendering performance issues for a variety of game teams.
  • You will participate in proactive engagements with Frostbite partners (internal studios, game teams) to understand the challenges for them and identify scenarios Frostbite needs to improve.
  • You will collaborate with other test engineers and QA to develop roadmaps, the latest tools, and runtime technologies for game developers across EA worldwide related to Frostbite features.
  • You will help improve documentation, and processes and help build the team culture.

Qualifications

  • BSc degree in Computer Science, Software Engineering, related academic program, or equivalent training and professional experience
  • 5+ years of professional C# and Python development experience
  • 5+ years of experience supporting and debugging complex software ecosystems
  • 3+ years of experience with existing real-time application or game engine development workflows
  • Professional experience developing software testing solutions

Bonuses

 
  • Experience with software testing and submission frameworks
  • Experience with Jenkins and other CI solutions
  • Experience with Perforce, gitlab or other source control systems
  • Experience with C++ development
  • Experience analyzing complex issues and ideas with diverse teams — with artists, engineers, technical directors and engineering managers.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 94

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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