filler

Artiste Technique Sénior.e de Procédure

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 178943

Position Title: Associate Technical Artist

External Description:

Ce qui nous motive, c'est de créer des jeux d'action innovants dans des univers iconiques, où chaque joueuse et chaque joueur se sent comme une héroïne et un héros. Notre passion nous a conduit à imaginer des pilotes dans Star Wars™ : Squadrons, à recréer Isaac Clarke à bord de l'Ishimura dans Dead Space™, et maintenant à construire un jeu Iron Man d’action-aventure, tout à fait original. 

Nous pensons qu'il est important de partager notre passion avec notre communauté et entre nous, en menant des discussions transparentes, en pratiquant une culture inclusive et en cultivant un esprit de croissance continue.  Notre approche semble simple, mais elle mène au plus beau travail de nos carrières, et en tant qu'équipe, à la création d'expériences uniques et immersives. 


Le studio Motive est à la recherche d’un.e artiste technique pour assister les équipes responsables de la conception et des ressources artistiques à élaborer des outils et des flux de travaux permettant de créer un vaste monde ouvert. Votre rôle principal consiste à développer des systèmes à grande échelle servant à la création de mondes procéduraux, mais aussi à piloter le développement d’outils d’aide secondaires au sein du moteur ou des applications de création de contenu numérique (DCC).

Vos responsabilités

  • Vous travaillez de concert avec les différents intervenants du volet artistique et de l’ingénierie pour contribuer à la définition, la création, la documentation et la gestion des outils et des flux de travaux artistiques relatifs au projet.
  • Vous développez des outils et des systèmes procéduraux à l’aide de moteurs (Unreal) ou d’applications de création de contenu numérique (Houdini) dans le but de faciliter la mise à l’échelle de la production de contenu pour des mondes ouverts de grande envergure.
  • Vous réglez les problèmes techniques en collaboration avec l’équipe artistique qui affectent les progiciels DCC et le moteur de jeu.
  • Vous participez à l’évaluation des ressources et des niveaux en vue de cerner les risques et les préoccupations de nature technique.
  • Vous communiquez au personnel artistique les pratiques exemplaires propres au projet et veillez à leur mise en œuvre, et vous encadrez les membres moins expérimentés de l’équipe artistique technique.
  • Vous êtes la personne-ressource dans ce domaine au sein de la communauté globale de développement de Electronic Arts.

Vos compétences

  • Vous utilisez sans problème Maya/3dsMax et Photoshop.
  • Vous savez utiliser des logiciels de création procédurale de ressources, comme Houdini ou Substance.
  • Vous avez déjà créé des outils ou des scripts en langage Python, C# ou C++.
  • Idéalement, vous avez déjà créé des solutions procédurales pour les jeux en monde ouvert.
  • Vous savez comment fonctionne le cycle de développement complet d’une œuvre de calibre AAA.
  • Vous avez de l’expérience avec les consoles actuelles (PS4/Xbox One) et les ordinateurs personnels.
  • Idéalement, vous avez une bonne compréhension des techniques modernes d’éclairage et de rendu.
  • Vous assumez vos fonctions en maintenant un degré élevé de qualité et souhaitez répondre aux attentes ou les surpasser.
  • Vous travaillez avec aisance de manière autonome et en équipe tout en assumant vos responsabilités.
  • Vous êtes une personne passionnée par l’optimisation du jeu et de son rendu.

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste Technique Sénior.e de Procédure

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 125

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html