filler

Technical Designer (Persistence and Progression)

Flera platser: Stockholm, Sweden • Gothenburg, Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 178779

Position Title: Game Designer I

External Description:

Please note - We have multiple positions open and are looking for talents within a range of experience Mid-level to Senior. These roles is primarily based in Stockholm, but can also be based remotely in Europe, or from any of our European offices.

We are DICE, the award-winning studio with locations in Stockholm and Gothenburg, Sweden, best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise.

 

We are now part of a set of global studios building a connected Battlefield universe, developing Battlefield's one-of-a-kind multiplayer suite, while also building a team to support our new Seattle-based studio, Ridgeline Games, who are leading the development of a single-player narrative campaign.

 

We believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to join us in Stockholm, Gothenburg or working remotely, to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

Role Summary:

As a Technical Designer working with the next Battlefield games persistence and engagement systems, your daily work will be guided by the Lead Designers and Producers who oversee the "Persistence and Progression team".You will be reporting to the Studio Technical Design Director and develop the technical aspects of adding persistence and gameplay hooks for our engagement team. Collaborating with designers and engineers, you will use our proprietary tool Frostbite to implement and refine gameplay systems.

 

Responsibilities:

  • Collaborate with designers and engineers to implement new persistence and engagement systems.

  • Create gameplay hooks and mechanics to track player actions, ensuring a compelling player experience.

  • Help review and provide feedback on new system designs proposed by the team.

  • Solve technical issues related to persistence and engagement systems.

  • Participate in playtests and feedback sessions to improve the player experience.

  • Define and track performance metrics and deliverables for persistence and engagement systems, ensuring successful implementation and enhancement of the player experience.

 

Qualifications:

  • Proficiency in visual scripting tools, such as Frostbite, Unreal Blueprints, or similar engines.

  • Experience in fast prototyping and iterations.

  • Ability to work with designers and engineers to implement and refine gameplay systems.

  • Understanding of game design principles and mechanics.

  • 3+ years of experience in gameplay and system designs and persistence.

  • Experience in the AAA games industry and shipping AAA games is a requirement.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Designer (Persistence and Progression)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 21

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html