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Concepteur.trice technique principal.e / Lead Technical Designer - Ridgeline Games

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Toronto, ON, Canada • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 178105

Position Title: Principal Game Designer I

External Description:

Concepteur.trice technique principal.e - Ridgeline Games

Ridgeline Games se concentre à créer de riches campagnes de narration assorties de personnages mémorables et de puissantes expériences au sein de l’univers Battlefield. Notre organisation met sur pied un nouveau studio dans la région de Seattle qui regroupe des leaders et des ressources de talent s’appuyant sur une vaste gamme d’expériences de développement de jeux de calibre AAA. Alors que nous établissons une équipe diversifiée où chaque membre peut intervenir pour créer tous ensemble des jeux vidéo exceptionnels, nous sommes à la recherche de mentors.es aguerris.es et de jeunes passionné.es qui souhaitent faire de grandes choses.

Aperçu du poste : Nous recherchons un.e concepteur.trice technique principal.e d’expérience qui adhère à notre philosophie et souhaite partager son expertise enviable dans le but d’offrir une expérience incroyable aux joueurs.

Vos responsabilités :

  • Vous créez des outils et des composants de haute qualité destinés au jeu.
  • Vous collaborez avec d’autres spécialistes pour mettre en place les mécanismes fondamentaux du jeu, de manière à créer la meilleure expérience qui soit.
  • Vous apportez du soutien à vos subordonnés directs et favorisez leur développement par le transfert de connaissances, le débogage, la formation et la rédaction de documentation technique de conception.
  • Vous établissez les objectifs et les priorités professionnelles de votre équipe ainsi que les vôtres, de concert avec des partenaires importants.
  • Vous stimulez la création de l’équipe de contenu en formulant des commentaires qui améliorent le flux de leurs travaux.
  • Vous créez des plans à long terme pour l’implantation du contenu (outils et systèmes de jeu).
  • Vous élaborez des pratiques d’excellence au sein de l’équipe responsable du contenu et en faites la promotion.
  • Vous cherchez constamment à apprendre de nouvelles compétences qui bénéficient à votre croissance, votre équipe et le studio.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 10 ans d’expérience comme concepteur.trice de nature technique.
  • Vous cumulez au moins un jeu commercialisé de calibre AAA à titre de concepteur.trice technique principal.e.
  • Vous êtes une personne experte avec le scriptage visuel ou textuel, ou avec d’autres langages de programmation.
  • Vous maîtrisez le débogage.
  • Vous comprenez l’importance de documenter et de former les autres.
  • Vous aimez travailler au sein d’une équipe de création.
  • Vous privilégiez la documentation et la saine collaboration.

Les étapes suivantes :

Le processus de demande s’accompagne des éléments suivants :

  • Soumettez votre candidature et votre curriculum vitæ par Internet.
  • Indiquez un lien menant vers votre portfolio en ligne (requis).
  • Il se peut que vous deviez subir un test.
    • Il peut s’agir d’une épreuve écrite, artistique, technique, audio ou rattachée à la création.

 

Les avantages :

Nous sommes fiers de tous les plus que nous offrons, qu’il s’agisse de nos régimes de couverture médicale et d’avantages sociaux, du remboursement des droits de scolarité de nos employés et des régimes de retraite avec participation correspondante de l’employeur, sans oublier des jeux vidéo entièrement gratuits. Comme nous savons qu’il est impossible de créer des jeux de calibre mondial sans pouvoir compter sur des ressources de calibre mondial, nous proposons un régime de rémunération exceptionnel et une culture organisationnelle qui valorise la créativité et l’individualité.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.trice technique principal.e / Lead Technical Designer - Ridgeline Games

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 60

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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