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UI Software Engineer - C++

Plusieurs Emplacements: Guildford, UK • Geneva, Switzerland • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Bucharest, Romania • Stockholm, Sweden • Lyon, France • Birmingham, UK • Runcorn, UK • Manchester, UK • Stratford, London, UK • Germany • France • Sweden • Romania • Spain • Switzerland • United Kingdom

Avis

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Requisition Number: 176673

Position Title: Software Engineer I

External Description:

This role can be handled full remotely in EU time zone.

Games experience will be required

Empowering players to create is an exciting future for the gaming industry. At Electronic Arts we have many examples of players creating content, whether it be a skateboard park in Skate or fantastical mansions in the Sims 4. The future definitely has our players being more empowered to create with their imagination being the only limit.

Our Digital Experiences team within marketing is focused on helping more players become creators, and are looking for a UI Software Engineer to build the player facing experience for our next line of content creation tools within EA.

You will work with an experienced team located across the globe whose focus is centred on bringing new experiences to our players for our wider portfolio. Your work will be focused in-engine, building UI interfaces for creation tools and player services. Reporting to the Technical Director of Digital Experiences, you will manage UI development in-engine to support our games pushing boundaries in the User Generated Content space.

Responsibilities:

  • Develop new player facing UI features for experiences, components and tools in-engine.
  • Create reusable & scalable UI interfaces in-engine.
  • Write technical design specifications and map out your development approach.
  • Design, implement and debug code, pipeline and other game-related sub-components and packages.
  • Improve modules of the in-engine tool or experience.
  • Work directly with other engineers and lead designers to ensure UI functionality is scalable and as simple as possible.
  • Prototype fast iterations of UI concepts with designers to fail fast and discover the correct player path quickly.

Qualifications:

  • C++ proficiency.
  • 3+ years of experience in software development.
  • Experience building games and desire to bring great experiences to our players.
  • Knowledge of software design principles, object-oriented programming concepts and common design patterns.
  • Grasp on algorithms and data structures.
  • Familiar with multiple debugging techniques.
  • Experience with code revision control workflow and tools.
  • Experience with UI and UX development principles.
  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

City:

State:

Community / Marketing Title: UI Software Engineer - C++

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 73

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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