filler

Software Engineer - Frostbite Architecture

Flera platser: Florida, USA • Orlando, FL, USA • Edmonton, AB, Canada • Kitchener, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Austin, TX, USA • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Texas, USA • Michigan, USA • Quebec, Canada • Ontario, Canada • Prince Edward Island, Canada • Alberta, Canada • British Columbia, Canada • Georgia, USA • Illinois, USA • North Carolina, USA • New York, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 176032

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Software Engineer - Frostbite Architecture

We are looking for an accomplished Software Engineer to join the Frostbite "architecture team".

Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and cutting-edge tools that let our game makers create stunning games. We're honored to have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry's best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

As a Software Engineer, you will

  • Diagnose and improve Frostbite to meet the challenges and needs of current shipping titles with hands-on implementation of new features, enhancements, optimizations, and bug fixes.
  • Work with teammates and partners to implement the evolution of Frostbite architecture to meet future needs.
  • Ensure Frostbite has appropriate, living documentation
  • Create ideas and technologies that can be applied across the business
  • Report to the Senior Director of Architecture for Frostbite

You are

  • Motivated to improve the way games are made by defining and transforming the architecture of Frostbite
  • Inspired to work with, learn from and coach others in an exceptional team
  • Looking to grow both the breadth and depth of your expertise
  • Passionate about improving architecture to positively affect developers and users
  • Motivated to empower and grow the architecture skills of the engineering team
  • Invested in keeping architecture and design grounded in solving existing problems and improving the codebase
  • An advocate for Agile working practices and empowering decisions at all levels

You have

  • A degree in computer science or relevant industry experience equivalent
  • 3+ years of professional C++ and/or C# programming experience
  • A practical understanding of software architecture principles, design patterns, and implementation
  • 2+ years of experience working with of a large, distributed team
  • 2+ years of experience developing in an Agile environment

It would also be advantageous if you have experience in one or more of the following:

  • Large-scale resource limited systems (such as games or virtual environments)
  • Application software acting on complex data sets (such as Game editors or CAD)
  • Worked in large-scale Agile environments (such as SAFe)
  • Games industry experience
  • Built software libraries, tools or features used by others
  • Used code refactoring tools at scale
  • Worked on systems including Rendering or GPGPU work

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Frostbite Architecture

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 65

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html